Hry Králů: Virtual Paradise - Alternativní Pohled

Hry Králů: Virtual Paradise - Alternativní Pohled
Hry Králů: Virtual Paradise - Alternativní Pohled

Video: Hry Králů: Virtual Paradise - Alternativní Pohled

Video: Hry Králů: Virtual Paradise - Alternativní Pohled
Video: Údolí králů - představeni hry 2024, Duben
Anonim

Luxusní bílá jachta hladce houpala na vlnách. Ticho nekonečného moře bylo zředěno pouze výkřikem neklidných racků a tichým lapováním vln. Na horní palubě, foukané jemným jižním větrem, seděli u stolu dva z našich starých přátel - nenahraditelný král televize Ivan Ivanovič a alkoholový magnát Vasily Vasilyevič. S nimi byl relativně mladý člen „klubu zájmů“- Alex Gotman.

Od dětství byl Alex chytrým chlapcem a na začátku devadesátých let si uvědomil, že nově objevené nemotorné počítače jednoho dne obrátí tento svět vzhůru nohama a musí mít čas, aby se dostal do tohoto „hlavního proudu“. V tomto impozantním mladém muži bylo těžké poznat mladého muže, který se před více než dvaceti lety poprvé seznámil s počítačem. Nyní je Alex Gotman králem herních korporací, jeho jmění je v miliardách a miliony dětí a dospělých sedí před jejich počítači a podobně jako laboratorní myši, tlačítka, přináší Alex každou minutu skvělý zisk.

- Dobrá, konec konců, dnes počasí. Slunečné, ale ne horké, - Ivan Ivanovich přerušil nebeské ticho.

- Ano, - odpověděl Vasily Vasilyevič, - počasí je nepochybně nádherné. Škoda, "samozřejmě", že se celá společnost nespojila.

- Čas jsou peníze, pánové. Nikolai Nikolaevič například teď nemá čas na odpočinek - fotbalové mistrovství je v plném proudu, stačí jen vyměnit kapsy. Říká se, že jeho „oddělení“doslova utrácí všechny své platy na lístky a loterie, “řekl Alex a zamával si zamlžené brýle.

- No, každý má své vlastní. A všechno má svůj čas. Moje „zlatá hodina“je například na Silvestra, kdy tisíce těch, kteří jsou ohromeni touto slavnostní hysterií, nesou skrýš a úspory v supermarketech, aby si mohli koupit „elitní jed“a otrávit se s ním, “odpověděl král alkoholového průmyslu Vasily Vasilyevič.

- Musím vás upozornit, pánové, že pouze moje firma nemá zpravidla sezónní vzestupy a pády - můžete kliknout myší a degradovat kdykoli v průběhu roku a za každého počasí, - řekl Alex se špatně skrytou nadřazeností.

- Vaše firma, Alex, je relativně mladá. A je obtížné jej nyní analyzovat, protože neexistují žádné dlouhodobé statistiky. Musím však přiznat, že má řadu výhod a výhod. To je hlavně šířka publika. Slyšel jsem, že i ti tvoji „tance“hrají i důchodci. A za stejné "Minecraftu" si děti sednou, jakmile bude mít příležitost dosáhnout myši, - řekl Ivan Ivanovič.

Propagační video:

- Ano, drahý Ivan Ivanovič. Co se nedá říci o televizi, která z roka na rok ztrácí svou popularitu, i když většina stále poslušně přijímá vše, co je tam naléváš. Hry a internet však stále více znepokojují mladé lidi. Představte si, co by se stalo, kdyby po několika generacích lidé přestali sledovat televizi úplně? - Alex se zeptal, že se Ivan Ivanovich často ptal sám sebe a obával se odpovědi.

- Co na to říct? Jen to zhroutí. Rozpadne se nejen moje firma, ale také alkoholová říše Vasilije Vasilyeviče, stejně jako podnikání našich přátel, kteří dnes nemají potěšení být s námi - sexuální průmysl Petera Petroviče a potravinářské společnosti strýce Mishy, “odpověděl sklíčeně Ivan Ivanovič.

- Ano, co říct? Kdyby to nebylo pro televizi, kdo by dokonce začal dělat všechno, za co dnes vyděláváme peníze? Kdo by si pomyslel na nákup a pití alkoholického jedu v obchodě za jejich těžce vydělané peníze? Nebo si neustále plňte žaludky tím, čemu říkat jídlo, váš jazyk se neotáčí, a pak s Mezimem odstraníte těžkosti v žaludku? Nebo už od 10 do 12 let, aby se starali o otázku, jak ztratit panenství? Kdo by si myslel o takové nepřirozené a divoké hlouposti? Ne, pánové, toto vše dlužíme vysoce respektovanému Ivanovi Ivanovičovi a jeho dobře fungujícímu systému klamání obyvatel, - shrnul Vasily Vasilyevič.

- To je další plus herního průmyslu, který nezávisí na televizi. Distribuce mých produktů je stanovena prostřednictvím internetu a obliba roste díky rotaci produktu v prostředí mládeže, - odpověděl Alex.

- Ano, musím přiznat, že i v případě kolapsu systému manipulace obyvatelstva pomocí „zombie boxu“je herní průmysl možná jedinou sférou, která bude pokračovat ve své práci s prakticky žádnými ztrátami, a my ji musíme nakonec využít pro naše účely - a můžete všechny tyto odpadky prosadit hrami, - řekl Vasily Vasilyevič.

Image
Image

- Ale to není hlavní výhoda. Jak správně poznamenal Ivan Ivanovič, mám velmi široké publikum. Faktem je, že není tak málo rozumných občanů, a je docela obtížné přesvědčit více či méně adekvátní osobu, aby si zjevně ublížila - pít alkohol, kouřit, házet některé látky nebo se otrávit polotovary. Poškození počítačových her však zdaleka není zjevné, dokonce ani vědomým lidem. Pro většinu z nich počítačové hry zůstávají neškodnou zábavou pro děti, která někdy není hříchem pobavit sebe i dospělé. Často můžete v reakci na příběhy o nebezpečích her slyšet něco jako: „dobře, alespoň nepije“nebo „nechte lépe hrát doma, než se toulat po branách“- nevím, kdo uvedl tento koncept do společnosti, ale je to pro nás velmi ziskové. A hlavně mě pobaví příběhyže násilí na obrazovce nejenže nepříznivě neovlivňuje psychiku, ale údajně dokonce pomáhá „sublimovat negativní emoce“. Musíte věřit v takové nesmysly! Alex se srdečně zasmál.

- Tady, drahý Alexi, správně poznamenal. Poškození alkoholu je zpravidla patrné relativně rychle, i když je člověk, jak jsme jim navrhli, otráven „mírně“. Co nelze říci o počítačových hrách - degradace uživatele, který je na nich závislý, se objeví až po několika letech. Navíc ti kolem nich s největší pravděpodobností nebudou spojovat postupné zvyšování agrese, sociální maladjustment, sociální fobie, nedostatek fyzického vývoje, a tak dále s hraním na počítači. Ano, a takové vady osobnosti jsou patrné zpravidla již ve fázi závěrečné fáze, kdy je obtížné něco změnit, “souhlasil Vasilyevich s Alexem.

- A zisk? Jaký zisk, dovolte mi to říct. Jak často se vám podaří přimět člověka, aby se připojil ke stejnému alkoholu, aby čistě snížil celý plat? A s těmito online hrami se nám podařilo vyvinout takové schéma, které zpočátku lákáme volnými „houskami“, fascinujícím rozhraním, systémem „pumpování“postav a poté je pro další pokrok ve hře člověk nucen rozvrhnout vážné peníze a existují případy, kdy lidé dokonce Byly přijaty půjčky na nákup virtuálního vylepšení a jít dále. Jen přemýšlejte - lidé utrácejí hodně peněz, aby zaplatili za věc, která vůbec neexistuje. Platí jednoduše za řadu čísel, za binární kód, který před nimi vytváří krásný objekt na obrazovce, který rychle střílí nebo řídí. Jaké další oblasti podnikání se mohou pochlubit takovým úspěchem,takže člověk prostě platí za prázdnotu!? - Alex nadšeně zvolal.

- Ano, éra IT technologií … - řekl Ivan Ivanovich zamyšleně.

- Je skvělé, že se nám podařilo dát jakékoli lidské úspěchy v oblasti vědy do služeb našim vlastním zájmům. Moderní technologie nám umožňují oklamat lidi ještě efektivněji a znásobit naše zisky, - dodala Vasily Vasilyevich.

"Musíme však připustit, že existují lidé, kteří odolávají procesu globálního umírání obyvatelstva, a také používají stejný internet k tomu, aby lidem otevírali oči před podstatou věcí," podotkl Alex.

- No tak, Alexi. Tyto idioty jsme již vymývali mozky, takže jsou připraveni roztrhnout kohokoli, kdo se snaží vyhladit jejich „oblíbenou drogu“. Kvůli experimentu se pokuste přijít na dav na novoroční návštěvu a mluvit o nebezpečí alkoholu. Nebudete odtamtud naživu. Stejná novoroční sklenka šampaňského je tradicí tak známou každému „rozumnému člověku“, že většina nikdy neuvěří, že se objevila docela nedávno po našem filmu „Noc karnevalu“. A je nebezpečné koktat o hrách a tak. Roztržený! - Vasily Vasilyevich se zasmál.

- Ano to je správně. A to vše proto, že jsme vzali v úvahu zkušenost totalitních režimů a nikoho jiného otevřeně nenutíváme, aby udělal cokoli. Máme demokracii. Každý má na výběr. Což jsme uměle vytvořili a vklouzli do davu několik záměrně nesprávných možností. Lidé tedy nemají skutečný výběr. Nejčastěji se jedná o volbu mezi něčím, co je škodlivé a velmi škodlivé, - řekl s úsměvem i Ivan Ivanovich.

- Ano, tento koncept funguje v případě počítačových her. Je to lepší než pití vodky a užívání heroinu. Proto by rodiče měli být rádi, že jejich syn je naživu a dobře a že se netouží kolem dveří, ale tiše sedí ve svém pokoji a zírá na monitor, - odpověděl Alex a znovu si otřel mlhavé brýle.

Image
Image

- Pokud jde o „živý“- možná, ale o „zdravý“- zjevně to není dlouho. Alespoň jsou poskytovány psychologické problémy. Pokud jsou rodiče spokojeni s nepřizpůsobeným Pithecanthropusem, který se rozrostl na židli u počítače, nechte dítě běžet na internetu a koupit si herní notebook v raném věku, “zasmál se Vasily Vasilyevič.

- Ivan Ivanovič, to je to, co si myslím … - Alex se obrátil ke svému partnerovi, - musíme zahájit kampaň v médiích podobnou alkoholu. Vštípit do myslí lidí, že hraní her je v pohodě, moderní, dobré pro zdraví. Myšlení, říkají, se vyvíjí. A reakce. Obecně, stejně jako u alkoholu - si vybrat nějaké nevýznamné plus a nafouknout slona z mouchy, zatímco se schovává sto minusů. Bylo by také hezké navrhnout, že počítačové hry jsou pro Rusy typické. Analogicky s alkoholem - „Rusové vždy pil.“Jak se vám líbí tento nápad?

- No tak, Alexi. Ty je naprosto držíš za morony. Hry se objevily před 20 lety, jak je můžeme přesvědčit, že „Rusové vždy hráli“? Jsou samozřejmě bez mozku, ale ne ve stejné míře, “řekl s úsměvem Ivan Ivanovič.

- Stejně, Ivan Ivanoviči, přemýšlejte o nich příliš dobře. Když jsem letěl sem letadlem, slyšel jsem dialog mezi vnučkou a dědečkem a vnučka byla upřímně překvapená - jak by to mohlo být, říkají, proč se naši lidé během války obklopovali, nemohli vytáčet na svém mobilním telefonu a říkat, že potřebují pomoc, nebo napsat zprávu na sociálních sítích. A ta holka, mimochodem, měla deset let. Takže, milý Ivan Ivanoviči, generace moronů roste. Mohou být přesvědčeni, že Ivan Hrozný hrál v "Stalkerovi". Opravíme tyto informace na Wikipedii a to je vše. A pak moderní mládež z Wikipedie nehledá informace, - odpověděl Alex a podíval se na Ivana Ivanoviče přes brýle.

- Možná máš pravdu. Víte lépe než mladí lidé dnes žijí. V zásadě zajímavý nápad, který stojí za vyzkoušení, - souhlasil Ivan Ivanovič.

- Je nezbytné, aby v každé domácnosti, v každé rodině byl nejnovější herní notebook, který zvládne jakoukoli moderní hru. Je nutné, aby všichni v rodině, mladí i staří, hráli ty nejhloupější a obscénní hry, ale vždy s velmi krásnou grafikou - konec konců naši „experti“musí za něco primitivovat. Je nutné, aby otec a syn doslova bojovali o právo strávit další minutu u počítače. Je nutné, aby děti v rodině přestaly komunikovat se svými rodiči úplně a sami rodiče také příliš netouží po komunikaci, protože tam mají také misi na pauzu v další místnosti. Tento svět zotročíme, proměníme ho v jednu souvislou matici, kde každý bude sedět jako zombie a pouze stisknout tlačítka a znásobit prostředky na našich účtech, “snil Alex vzrušeně a aktivně gestikuloval rukama.

- A můžete také použít metodu Nikolaje Nikolaeviče, který inspiroval lidi, kteří křičeli na tribunách stadionu, skákat radostí z každého míče hodeného do cíle je projevem vlastenectví. S hrami můžete dělat to samé - říkají, že hraní her na téma druhé světové války je velmi vlastenecké. A obecně je nejvyšší čas přirovnat počítačové hry k jednomu ze sportů, aby si každý hráč mohl hrdě říkat „sportovec“a čas na počítači „trénovat“, - Vasily Vasilyevich tuto myšlenku dále rozvíjel.

- Také dobrá nabídka! - Alex si znovu sundal brýle a v očích mu zlověstně blýskalo chamtivost a šílenství.

- Dobře, dost o podnikání. Není čas, abychom se vykoupali? - při pohledu na zrcadlovou vodní hladinu řekl Ivan Ivanovič.

- Podporuji. A zotročení vesmíru odložíme až na zítra, “zasmál se Vasily Vasilyevič a poklepal Alexovi na rameno.

Slunce už klesalo a červená, jako krev, barva pomalu vylévala mraky nad vodní hladinu. Jachta dodala hybnost a pomalu se štěpila vlnami a zamířila k stěží znatelné krajině ruin starověkého Chersonesosu …

Slávný vítr