Jak Vyřešit Problém Lidského Vnímání Virtuální Reality? - Alternativní Pohled

Obsah:

Jak Vyřešit Problém Lidského Vnímání Virtuální Reality? - Alternativní Pohled
Jak Vyřešit Problém Lidského Vnímání Virtuální Reality? - Alternativní Pohled

Video: Jak Vyřešit Problém Lidského Vnímání Virtuální Reality? - Alternativní Pohled

Video: Jak Vyřešit Problém Lidského Vnímání Virtuální Reality? - Alternativní Pohled
Video: Vše musí jednou skončit. | Ask Lukefry 2024, Duben
Anonim

Virtuální realita není omezena na svět zábavy. Rovněž se přijímá v praktičtějších oblastech - například sestavit části motoru automobilu nebo tak, aby si lidé mohli „vyzkoušet“nové trendy v domácnosti. Přesto se tato technologie stále snaží vyřešit problémy s vnímáním člověka. Virtuální realita samozřejmě obsahuje některé docela skvělé aplikace. Na University of Bath se používá pro cvičení; Představte si, že míří do posilovny, aby se zúčastnil Tour de France a jezdil s nejlepšími cyklisty na světě.

Virtuální realita v technickém smyslu nevychází dobře s lidským vnímáním. To je způsob, jakým vnímáme informace o světě a budujeme o něm porozumění. Naše vnímání reality určuje naše rozhodnutí a silně se spoléhá na naše smysly. V důsledku toho musí vytvoření interaktivního systému zahrnovat účetnictví nejen pro hardware a software, ale také pro samotné lidi.

Je velmi obtížné vyřešit problém navrhování systémů virtuální reality, který přivede lidi do nových světů s přijatelným pocitem přítomnosti. Čím složitější je zážitek VR, tím obtížnější je vyčíslit přínos každého prvku zážitku k vnímání někoho v náhlavní soupravě VR.

Například, když sledujeme film ve 360stupňovém pohledu ve virtuální realitě, jak bychom určili, který přispívá k zapojení do sledování filmu: počítačová grafika (CGI) nebo technologie prostorového zvuku? VR musí být prostudován pomocí metody nůž a sekera, odříznutí zbytečných a sekání přebytku před přidáním nových prvků, posouzení vlivu jejich vzhledu na lidské vnímání.

Existuje teorie na průniku informatiky a psychologie. Maximální skóre pravděpodobnosti vysvětluje, jak kombinujeme informace, které dostáváme od všech našich smyslů, a integrujeme je, abychom informovali o našem porozumění prostředí. Teorie ve své nejjednodušší formě uvádí, že optimálně kombinujeme smyslové informace; každý pocit přispívá k ocenění životního prostředí, ale obecně je to spíše hlučný proces.

Hlučné signály

Představte si, že člověk s dobrým sluchem chodí v noci v klidné postranní ulici. V dálce vidí temný stín a uslyší zřetelný zvuk kroků, které se k němu blíží. Tato osoba si však nemůže být jistá tím, co vidí kvůli „šumu“v signálu (protože je tma). Spoléhá se na sluch, protože tiché prostředí znamená, že zvuk v tomto příkladu bude spolehlivější signál.

Propagační video:

Tento scénář je zobrazen na obrázku níže: jak je kombinováno hodnocení zahrnující oči a uši člověka, aby bylo dosaženo optimálního závěru někde mezi tím.

Image
Image

To samozřejmě vývojáři VR nezůstanou bez povšimnutí. Vědci z University of Bath použili tuto metodu k vyřešení problému, jak lidé odhadují vzdálenosti při používání sluchátek s virtuální realitou. Jízdní simulátor, ve kterém se lidé učí řídit, může vést ke stlačeným vzdálenostem ve virtuální realitě, a to je plné zneužití v prostředí, kde by se měly zvažovat rizikové faktory.

Pochopení toho, jak lidé integrují informace ze svých smyslů, je zásadní pro dlouhodobý úspěch VR, protože to není jen vizuální část. Maximální skóre pravděpodobnosti pomáhá simulovat, jak efektivně potřebuje systém virtuální reality k vykreslení multisenzorického prostředí. Lepší znalost lidského vnímání povede k ještě ponořenějšímu zážitku z VR.

Jednoduše řečeno, otázkou není, jak oddělit signály od šumu; Otázkou je vnímat všechny hlučné signály a získat virtuální prostředí nejvyšší kvality.

Ilya Khel