Život Uvnitř Matrix - Alternativní Pohled

Obsah:

Život Uvnitř Matrix - Alternativní Pohled
Život Uvnitř Matrix - Alternativní Pohled
Anonim

V březnu 1999 byl na filmových plátnech uveden film „Matrix“, který se okamžitě stal kultem. V tom, ve formě plné akcí a za použití revolučních speciálních efektů, byla podepřena podivná myšlenka: co když je svět kolem nás virtuální realitou vytvořenou silnou umělou inteligencí? Myšlenka zaujala mnoho, ale někteří si mysleli: možná tvůrci nejsou tak daleko od pravdy?

Možnosti solipsismu

Body obratu vás přinutí přehodnotit minulost a představit si o budoucnosti. Známé tisíciletí nebylo výjimkou - přechod do nového tisíciletí, který byl spojen s 1. lednem 2000 (ačkoli ve skutečnosti 2000 nebyl prvním rokem nového tisíciletí, ale posledním rokem odcházejícího).

V té době se staly módní apokalyptické koncepty konce světa a konce historie. Proto není nic překvapivého v tom, že napůl zapomenutá filosofická koncepce nastíněná ve filmu „Matice“získala v té době neuvěřitelnou popularitu.

Image
Image

Koncept Maya, tj. A priori iluzorní povaha okolního světa, byl filozofy diskutován velmi dlouhou dobu. Získal extrémně radikální formu ve formě solipsismu, jehož základy položil na počátku 18. století pařížský lékař Claude Brunet. Zastáncové solipsismu věří, že jedinou skutečností, která spolehlivě existuje pro kohokoli z nás, je náš vnitřní svět.

Ačkoli mnoho kritiků solipsismu to přirovnává k extrémnímu egoismu nebo plnohodnotnému šílenství, v samotné formulaci otázky existuje zdravé zrno. Je dobře známo, že osobní vnímání je jedinečné a proměnlivé, závisí na mnoha faktorech, takže si nikdy nemůžeme být jisti, že informace, které pocházejí z vnějšího světa, vnímají všichni lidé stejným způsobem.

Propagační video:

Jasným příkladem je barevná slepota. Existují barevně slepí lidé, kteří nerozlišují barvy, a naopak existují ti, kteří vidí barevné odstíny, kde normální lidé definují pouze jednu. Který z nás je blíže skutečné realitě? A je tedy skutečná realita?

Je zřejmé, že film „Matrix“je pouze uměleckým obrazem. Vyzval však vědce, aby přemýšleli o znepokojivé otázce vztahu mezi iluzorní a skutečnou v našem světě. Odpověď byla neočekávaná.

Celý náš život je hra?

"Mozek v baňce" je klasický myšlenkový experiment používaný moderními filozofy k diskusi o aspektech vnímání bytí. Jeho podstata je následující: Představme si, že se určitému vědci podařilo lidský mozek bez poškození odstranit a vložit do baňky s živným roztokem.

Image
Image

V tomto případě jsou neurony experimentálního mozku spojeny s počítačem, který generuje elektrické impulsy identické s těmi, které by mozek přijal v těle. Osoba, která vlastní mozek, navzdory absenci těla, si tedy bude stále uvědomovat sebe sama jako existující a chápat svět kolem sebe.

Protože impulsy, které neurony přijímají, jsou jedinou příležitostí pro interakci s okolní realitou pro každou osobu, není z pohledu mozku možné s jistotou zaručit, zda je v lebce nebo v baňce. V důsledku toho je většina přesvědčení v objektivní realitu z definice nepravdivá.

Rich Terrill z NASA Jet Propulsion Laboratory, který pomáhal stavět meziplanetární vozidla, použil mozek v experimentu s baňkou, aby poskytl velmi originální pohled na vesmír. Vědec věří, že jsme všichni uvnitř nějakého „Božského“počítače a naše osobnosti jsou produktem umělé inteligence.

Při zdůvodňování své teorie Rich Terrill připomíná zákon Gordona Moora, který poznamenal, že výpočetní výkon počítačů se každé dva roky zdvojnásobuje. Při této rychlosti bude během 30 let schopno simulovat celý lidský život se všemi myšlenkovými procesy a dojmy 100 milionů počítačů. Pokud je to možné, proč nepředpokládat, že se to již stalo jednou a my jsme se všemi našimi pocity součástí pracovního počítačového programu?

Rich Terrill tvrdí, že na rozdíl od mozku v experimentu s baňkou existuje způsob, jak prokázat, že svět je iluzorní.

"Stejně jako všichni vědci vysvětlujeme fyzikální procesy pomocí matematických rovnic." Díky této matematice je chování vesmíru velmi rozmanité. Einstein řekl: „Věčné tajemství světa je jeho poznání. Samotná skutečnost této rozpoznatelnosti se zdá být zázrakem. ““Vesmír by neměl fungovat podle zákonů a rovnic, které lze snadno redukovat na několik stránek, a proto je lze modelovat …

Další zajímavou vlastností tohoto světa je to, že se chová stejně jako realita počítačové hry Grand Theft Auto. Během hraní můžete prozkoumat herní město Liberty City ve fenomenálních detailech tak dlouho, jak budete chtít. Vypočítal jsem, jak velké je toto město - ukázalo se, že je miliónkrát více, než kolik dokáže moje herní konzole. Vidíte přesně to, co musíte ve městě v tuto chvíli vidět, a zmenšuje celou metropoli na velikost konzole. Vesmír se chová stejně.

V kvantové mechanice částice nemají specifický stav, pokud nejsou v tuto chvíli pozorovány. Mnoho teoretiků strávilo hodně času snahou to vysvětlit. Jedním z vysvětlení je, že žijeme v simulaci a vidíme, co bychom měli vidět v okamžiku, kdy to někdo potřebuje. “

Kvantová matice

Teorie Rich Terrilla se zdá bláznivá, ale neočekávaně ji podporovali přední fyzici.

Na začátku 21. století provedl renomovaný vědec Seth Lloyd odhad celkové výpočetní síly vesmíru, který považuje za obrovský počítač provádějící nekonečné výpočty na kvantové úrovni. Ukázalo se, že pro úplnou simulaci celé naší reality od okamžiku Velkého třesku do současnosti je nutný stroj s pamětí 1 090 bitů, který bude muset provádět 10 120 logických operací.

Seth Lloyd

Image
Image

Čísla vypadají obludně, ale stejný Lloyd vypočítal maximální výkon počítače vážícího jeden kilogram a objem jednoho krychlového decimetru - ukázalo se, že takové množství hmoty může provádět asi 1050 operací za sekundu. Proto se na základě síly takového „omezujícího“počítače nezdá být simulace vesmíru příliš fantastická. Seth Lloyd se také uchýlil k Mooreovu zákonu a zjistil, že celý vesmír mohl být modelován za 250 let - zanedbatelné období podle historických standardů.

Další více. V říjnu 2012 publikovali fyzici Silas Bean, Zohre Davoudi a Martin Savage článek, ve kterém nastínili úvahy o možnostech vědeckého prokázání virtuality vesmíru. Aby to dokázali, pokusili se představit, jak se budou zákony virtuálního světa lišit od zákonů současnosti.

Nejprve určili „simulační limit“(fyzický limit, při kterém by se hypotetické „božské“programátory zastavily), což ukazuje, že femtometr (10-15 metrů) bude stačit.

Pak sami vytvořili model místního prostoru - super výkonný počítač, který měli k dispozici, stačil pro model o velikosti od 2,5 do 5,8 femtometers. V další fázi vypočítali fyzici čas potřebný k vytvoření úplného modelu vesmíru: dostali 410 let, to znamená, ne o nic víc než Seth Lloyd's.

A tady - pozornost! - nejzajímavější věc: na základě svých výpočtů vědci předpověděli, že při takové simulaci vesmíru bude pozorován účinek meze ve spektru kosmických paprsků určitých energií. A takový útes, označovaný jako limit Greisen - Zatsepin - Kuzmin “, v našem světě skutečně existuje!

Lze považovat za prokázané, že žijeme uvnitř počítačového modelu vytvořeného nějakou starší a mnohem silnější civilizací? Ještě ne, protože existence limitu Greisen - Zatsepin - Kuzmin je zpochybněna. Je zapotřebí nového výzkumu a přesnějších nástrojů.

A měli bychom si vždy pamatovat: i když je někdy vytvořena iluzorní povaha našeho světa, je nepravděpodobné, že bychom se mohli dostat z virtuálního vesmíru do skutečného. Zároveň však získáme takové úžasné schopnosti, o kterých si postavy filmu „Matice“ani nesníží.

Anton PERVUSHIN