Telekineze Ve Videohrách Se Stala Realitou - Alternativní Pohled

Telekineze Ve Videohrách Se Stala Realitou - Alternativní Pohled
Telekineze Ve Videohrách Se Stala Realitou - Alternativní Pohled

Video: Telekineze Ve Videohrách Se Stala Realitou - Alternativní Pohled

Video: Telekineze Ve Videohrách Se Stala Realitou - Alternativní Pohled
Video: Telekineze [Hodina #2] Shazování alobalu 2024, Říjen
Anonim

Spouštěcí Neurable ve spolupráci s Estudiofuture vyvinul hru, ve které nemusíte používat ovladač ani své tělo - stačí ovládat své myšlenky!

Hra s názvem Probuzení byla vyhlášena před konferencí CG SIGGRAPH 2017. Vydání proběhne pravděpodobně v roce 2018.

Ve svém spiknutí je hra podobná americkému televiznímu seriálu Stranger Things: hrajete jako dítě násilně držené ve státní vědecké laboratoři; ukáže se, že experimenty prováděné na herní postavě mu daly telekinetické schopnosti; a musíte tyto supervelmoci použít, abyste byli nakonec propuštěni z vězení.

Princip činnosti zařízení je následující: drát z Neurable je připojen k helmě HTC Vive a používá několik elektrod umístěných ve zvláštních bodech - detekují mozkové signály ERP (vyvolané potenciály spojené s událostmi). Tyto malé elektrické změny v mozku jsou spojeny s pohybem, smyslovými zážitky a myšlenkami.

Neurokomputerové rozhraní (NCI), které se poprvé používá v počítačové hře, nachází mnohem širší uplatnění - například v neurobiologickém výzkumu nebo na pomoc pacientům se syndromem uzamčené osoby (taková osoba nemůže kvůli tetraplegii a paralýze obličejových svalů adekvátně reagovat na vnější podněty). … Zároveň, jak poznamenávají neurovědci, NKI nefunguje u všech lidí: je to kvůli skutečnosti, že náš mozek je nesmírně složitý.