Rozhraní Neurocomputer Výrazně Rozšíří Možnosti Technologií VR - Alternativní Pohled

Obsah:

Rozhraní Neurocomputer Výrazně Rozšíří Možnosti Technologií VR - Alternativní Pohled
Rozhraní Neurocomputer Výrazně Rozšíří Možnosti Technologií VR - Alternativní Pohled

Video: Rozhraní Neurocomputer Výrazně Rozšíří Možnosti Technologií VR - Alternativní Pohled

Video: Rozhraní Neurocomputer Výrazně Rozšíří Možnosti Technologií VR - Alternativní Pohled
Video: Первый VR с друзьями 2024, Smět
Anonim

Technologie virtuální reality (VR) se již docela dobře „naučily“klamat náš mozek, oči a uši, což je přimělo myslet si, že jsme opravdu v jiném světě a že jsou hlavní postavou této nebo té hry. „Brzy“však tyto technologie mohou dosáhnout zcela nové úrovně. A my budeme moci cestovat do virtuálních světů s pomocí našich myšlenek sami, bez použití zvláštních ovládacích zařízení, která se nyní aktivně používají s náhlavními soupravami VR.

Na konferenci Game Developer's Conference na začátku tohoto měsíce se interní psycholog a výzkumný pracovník videoher Valve, Mike Abinder, podělil o své myšlenky na úžasné možnosti virtuální reality, které by mohla poskytnout integrace rozhraní počítač-mozek do budoucích náhlavních souprav VR.

Personalizované herní zážitky

Cílem je vybavit náhlavní soupravy VR speciálními senzory (jako EEG), které budou číst elektromagnetické signály z vašeho mozku a převádět je na užitečné statistiky pro hru. Analýza těchto dat, řekl Abinder, umožní vývojářům her učinit hry interaktivnějšími a přizpůsobenými. Například, v závislosti na vašem stavu (jste smutní, zábavní, vyděšení, znudění atd.), Hra se bude moci za běhu přizpůsobit vaší náladě, stejně jako vaší „herní náladě“.

V takovém případě se úroveň designu každé jednotlivé hry bude moci přizpůsobit výhradně konkrétní osobě pomocí takové náhlavní soupravy VR. Možná stejná technologie vám umožní vytvořit ideální virtuální avatar, téměř úplně „zkopírovat“svůj skutečný vzhled ve virtuálním světě. Tento avatar dokáže přesně napodobit vaši současnou náladu, výrazy obličeje, vaše zvyky atd.

Posílení mozku

Podle portálu VentureBeat existuje na trhu několik společností, které již testují technologie, které převádějí mozkové signály na herní data. Například startup Neurable je jednou z takových společností, která v současné době testuje své rozhraní počítač-mozek s komerčně dostupnými náhlavními soupravami VR „k vytvoření přirozeného zmocnění našich mozků“podle svých webových stránek.

Většina nápadů, které vyslovil Abinder, jsou samozřejmě jeho vlastní předpoklady o možnostech, které se před námi mohou otevřít kombinací technologií virtuální reality a skenování mozku. V dnešní době se i na nemocničních EEG strojích často musí naskenovaná data potýkat se spoustou šumu. To platí zejména pro neinvazivní zařízení, stejně jako pro zařízení, která ke čtení signálů používají elektrody. V případě stejných náhlavních souprav virtuální reality to neumožňuje poskytnout uživateli vysoce kvalitní nový herní zážitek původně stanovený touto myšlenkou. V tomto směru bude tedy třeba udělat hodně práce.

Co si myslíte o vyhlídkách na takové technologie?

Nikolay Khizhnyak