Část první: Lidský kolos
Část druhá: Mozek
Část třetí: Létání nad Neuronovým hnízdem
Část čtvrtá: rozhraní neurokomputerů
Pátá část: Neuaralinkův problém
Část šestá: Věk kouzelníků 1
Část šestá: Věk kouzelníků 2
Část sedm: Velká fúze
Propagační video:
Vznikající průmysl rozhraní mozku a počítače je semenem revoluce, která změní téměř všechno. Ale v mnoha ohledech budoucnost rozhraní neurokomputerů není nic nového. Při pohledu z vnějšku to vypadá jako další velká kapitola v historii, která se již píše. Jazyk se změnil na dopis na nesnesitelně dlouhou dobu, pak se změnil na tisk na nesnesitelně dlouhou dobu. Pak přišla elektřina a všechno se začalo točit. Rádio. Televize. Počítače. Spolu s tím vším se každý dům stal magickým. Pak se telefony staly bezdrátovými. Pak mobilní. Počítače se vyvinuly ze zařízení pro práci a hraní do oken do digitálního světa, jehož jsme se všichni stali součástí. Telefony a počítače se poté sloučily do běžných zařízení, která do našich rukou přinesly kouzlo z našich domovů. A na zápěstí. Nyní jsme na pokraji vývoje virtuální a rozšířené reality, která nás zaskočí očima a ušima magií a přenese naši existenci do digitálního světa.
Nemusíte být sedm palců v čele, abyste pochopili, kam všechno jde.
Kouzlo udělalo cestu z průmyslových zařízení do našich domovů a rukou a brzy bude na hlavách. Pak to bude ještě jeden krok. Kouzlo bude přeneseno do našich mozků.
Je to kvůli mozkovému rozhraní, které nazývám kouzelným kloboukem - rozhraní mozek-počítač je tak úplné, tak elegantní, tak biokompatibilní a tak velké šířky pásma, že se stane součástí vašeho kortexu a limbického systému. Rozhraní pro celý mozek dá vašemu mozku schopnost bezdrátové komunikace s cloudem, počítači a mozkem kohokoli se stejným rozhraním. Tento tok informací mezi vaším mozkem a okolním světem bude zcela nepostřehnutelný, bude podobný tomu, co se nyní odehrává ve vaší hlavě. A přestože stále používáme termín „rozhraní neurokomputeru“, myslím si, že zcela nevyjadřuje pojem obecného mozkového rozhraní. Proto tomu budu říkat magický klobouk.
Nyní, abyste plně pochopili podstatu magického klobouku na vaší hlavě a jak to všechno změní, musíte pochopit několik nápadů:
1. Absolutně neuvěřitelný nápad
2. Super-duper-úžasný naprosto neuvěřitelný nápad
Budeme diskutovat o prvním prvním, a my budeme držet druhý pro konec, takže budete mít čas na zamyšlení # 1.
Elon nazývá mozkové rozhraní a jeho mnoho schopností „terciární digitální vrstvu“a tento termín má dvojí význam, který odpovídá dvěma překvapujícím nápadům výše.
První význam se týká myšlenky fyzických částí mozku. Diskutovali jsme o třech vrstvách mozku - mozkovém systému (ovládaném žábou), limbickém systému (ovládaném opicí) a kůře (ovládané racionálním myslitelem). Důkladně jsme je vyřešili, ale ve zbytku tohoto článku vynecháme žábu z vysvětlení, protože je většinou funkční a žije v zákulisí.
Když Elon mluví o „digitální terciární vrstvě“, znamená to, že náš mozek obsahuje dvě vrstvy - náš zvířecí limbický systém (který můžeme nazvat primární vrstvou) a náš rozvinutý kortex (který můžeme nazvat sekundární vrstvou). Rozhraní kouzelnického klobouku bude tedy terciární vrstva - nová fyzická část mozku, která doplňuje ostatní dvě.
Pokud se vám toto srovnání nelíbí, Elon vám má co říct:
Je těžké si to představit, protože se necítíme jako nějaký kyborg. Cítíme se jako lidé, kteří používají zařízení pro své potřeby. Při konverzaci s někým na Internetu nebo na Skype nebo při sledování videa na YouTube si však promyslete své digitální já. To vše provádí vaše digitální alter-ego, druh člověka ve vás. Jediný rozdíl je v tom, že neexistuje žádná lidská bytost - pomocí magie cestujete daleko odtud rychlostí světla, dráty, satelity a elektromagnetickými vlnami. Rozdíl je v prostředí.
Před jazykem neexistoval dobrý způsob, jak přenášet myšlenky z jednoho mozku do druhého. Poté první lidé vynalezli jazykovou technologii, transformovali hlasivky a uši do prvních komunikačních zařízení na světě a vzduch do prvního komunikačního média. Tato zařízení používáme vždy, když spolu mluvíme. Takhle:
Pak jsme udělali další skok, vynalezli druhou vrstvu zařízení, s jejich vlastním prostředím, což nám umožnilo komunikovat na velkou vzdálenost:
V tomto smyslu je v telefonu tolik „vy“, kolik je ve vašich hlasivkách, očích nebo uších. Všechny tyto věci jsou jen nástroji, které přemísťují myšlenky z mozku do mozku - tak jaký je rozdíl, pokud je tento nástroj ve vaší ruce, v krku nebo v oční dutině? Digitální věk z nás učinil duální bytosti - fyzické, které interagují s fyzickým prostředím pomocí biologických částí, a digitální, které využívají digitální zařízení - digitální končetiny - k interakci s digitálním světem.
Ale protože o tom nepřemýšlíme, můžeme si představit, že člověk s telefonem v hlavě nebo v krku bude kyborg, a člověk s telefonem v ruce, který ho tlačí na hlavu, nebude. Elonův pohled je takový, že to, co z člověka činí kyborg, jsou jeho schopnosti - nikoli jaká strana lebky se tyto schopnosti projevují.
Jsme již kyborgové, již máme supervelmoci, většinu svého života trávíme v digitálním světě. A když o tom přemýšlíte tímto způsobem, uvědomíte si, jak zřejmá je potřeba zlepšit prostředí, které nás spojuje se světem. Elon skutečně věří v tuto změnu a mělo by se to stát, když se magie dostane do našich mozků:
Už jste digitální superman. Změnit lze pouze rozhraní - zvětšete šířku pásma vašeho digitálního alter ega. Skutečnost je taková, že dnes se toto rozhraní scvrkává na malou slámu, což je z hlediska výstupu jako pokus vrtat strom prstem. A tento závěr má samozřejmě své nevýhody. To je zatraceně pomalá komunikace. Můžeme to vylepšit o mnoho řádů, pokud získáme přímé neurální rozhraní.
Jinými slovy, vložení naší technologie do našich mozků není otázkou, zda být kyborg je dobrý nebo špatný. Je otázkou, že jsme již kyborgové a zůstaneme tak, takže má smysl upgradovat se z primitivních kyborů s malou šířkou pásma na moderní kybergy s vysokými.
Rozhraní pro celý mozek je právě tato aktualizace. Změní nás od bytostí, jejichž primární a sekundární vrstva žije v hlavách a jejichž terciární vrstva žije v kapse, v ruce nebo na stole -
- na tvory, jejichž tři vrstvy koexistují.
Váš život je plný zařízení, včetně toho, ze kterého právě čtete. Magický klobouk promění váš mozek v zařízení, nechte své myšlenky jít přímo z vaší hlavy do digitálního světa.
Nezmění to jen způsob, jakým lidé komunikují s počítači.
A promění se v toto:
Stále budeme používat brčka, ale mnohem efektivněji.
Není to jen rychlost připojení. Jak poznamenává Elon, hovoříme také o nuancích a přesnosti komunikace:
Dává to smysl - myšlenka s vysokým rozlišením je vytvořena z nuancí a soubor je příliš velký na to, aby byl rychle přenesen pitím slámy. Sláma vám dává na výběr: trávte spoustu času říkat mnoho slov a malovat myšlenky v nuancích, nebo šetřit čas pomocí zkratek, a ne sdělit úplný obrázek. To vše umocňuje skutečnost, že samotný jazyk je prostředím s nízkým rozlišením. Slovo je pouze aproximací myšlenky, její skici, skici. Pokud se dívám na horor a chci jej popsat slovy, musím si vybrat mezi epithety s nízkým rozlišením - „strašidelné“, „strašidelné“, „strašidelné“, „vzrušující“. Moje upřímné dojmy z filmu jsou docela specifické a jedinečné, ale hrubé jazykové nástroje nutí můj mozek k nalezení správných slov. Nechápete myšlenku - dostanete výběr vhodných slov, pro každé z nich máte svůj vlastní systém klasifikace a stupeň vyjádření. Můj popis - „strašidelný, již strašidelný“- můžete dešifrovat do podrobného myšlení ve vysokém rozlišení s množstvím nuancí, které bude odpovídat popisu „strašidelného, už strašidelného“pro vás, ale nevyhnutelně bude založeno na vaší vlastní zkušenosti ze sledování jiných hororových filmů a vašich osobnost. Při překladu se hodně ztratí - ale to je přesně to, co se stane, když se pokusíte přenést soubor s vysokým rozlišením přes úzký kanál pomocí nástrojů s nízkým rozlišením. Proto Elon nazývá jazykový přenos „netěsný“.strašidelný “- podrobná myšlenka ve vysokém rozlišení se spoustou nuancí, která bude odpovídat popisu„ strašidelného, strašidelného “pro vás, ale nevyhnutelně bude založena na vaší vlastní zkušenosti ze sledování jiných hororových filmů a vaší osobnosti. Při překladu se hodně ztratí - ale to je přesně to, co se stane, když se pokusíte přenést soubor s vysokým rozlišením přes úzký kanál pomocí nástrojů s nízkým rozlišením. Proto Elon nazývá jazykový přenos „netěsný“.strašidelný “- podrobná myšlenka ve vysokém rozlišení se spoustou nuancí, která bude odpovídat popisu„ strašidelného, strašidelného “pro vás, ale nevyhnutelně bude založena na vaší vlastní zkušenosti ze sledování jiných hororových filmů a vaší osobnosti. Při překladu se hodně ztratí - ale to je přesně to, co se stane, když se pokusíte přenést soubor s vysokým rozlišením přes úzký kanál pomocí nástrojů s nízkým rozlišením. Proto Elon nazývá jazykový přenos „netěsný“.pomocí nástrojů s nízkým rozlišením. Proto Elon nazývá jazykový přenos „netěsný“.pomocí nástrojů s nízkým rozlišením. Proto Elon nazývá jazykový přenos „netěsný“.
Snažíme se s těmito omezeními vyrovnat - a postupem času jsme doplnili jazyk o trochu vyšší formáty rozlišení, například video pro lepší zprostředkování nuancí, nebo hudbu pro lepší zprostředkování jemných emocí. Ale ve srovnání s bohatstvím a jedinečností myšlenek v našich hlavách a velkou šířkou pásma našich vnitřních myšlenek bude veškerá komunikace mezi lidmi velmi „plná děr“.
Přemýšlíte o fenoménu komunikace - když se mozky snaží sdílet věci mezi sebou - vidíte, že komunikační historie je jiná:
A tohle:
Nebo dokonce takto:
Je možné, že druhá velká éra komunikace - 100 000 let nepřímé komunikace - je v posledních dnech. Pokud zkrátíme časovou osu, je možné, že nás posledních 150 let, během nichž náhle a rychle zlepšujeme naše komunikační média, k tomu vedlo: k přechodu z éry 2 na éru 3. Možná jsme na hranici chronologických sekcí.
A protože nepřímá komunikace vyžaduje části těla třetích stran nebo digitální části, lze konec éry 2 označit jako konec éry fyzických zařízení. V době, kdy je váš mozek zařízením, nebude třeba nic nosit s sebou. Budete mít své vlastní tělo, oblečení - to je vše.
Když Elon přemýšlí o kouzelnických kloboucích, první věcí, kterou myslí, je komunikační šířka pásma a rozlišení. A my se na to podíváme v následující sekci.
Nejprve se ale pojďme ponořit do úžasného konceptu mozku jako zařízení a mluvme o tom, jaký by mohl být svět kouzelných klobouků.
* * *
Pamatujte, že nic, o čem jsme diskutovali, vás nezachytí. Terciární digitální vrstva ve vaší hlavě nevyjde z tenkého vzduchu, stejně jako lidé nepřecházeli z Apple IIGS na Tinder přes noc. Éra čarodějů přichází postupně a v době, kdy dojde k přechodu, budeme všechny používat tyto technologie a věříme, že je to normální.
Potvrzením tohoto je skutečnost, že lezení po schodech v éře kouzelníků již začalo, a vy jste si toho ani nevšimli. Tisíce lidí toulají po planetě s elektrodami v hlavách, s kochleárními implantáty, umělou sítnicí, čipy v hlavách - a užívají si prvních NCI.
Několik následujících kroků po tomto žebříčku bude stále věnováno obnovení ztracených funkcí v různých částech těla - první lidé, jejichž životy se změní vlivem digitálních mozkových technologií, budou ochromeni. Protože jednotlivé NCI vládnou stále více a více formám zdravotního postižení, koncept mozkových implantátů bude fungovat od periferie k centru a stane se všudypřítomný - stejně jako lidé mluví bez toho, aby netlačili oko o kardiostimulátoru své babičky.
Elon popisuje několik typů lidí, kterým by mohly pomoci první NCI:
Se zlepšením šířky pásma rozhraní se zdravotně postižení, kteří dnes brání mnoha, stanou stále více neviditelnými. Pojmy totální slepoty a hluchoty budou odstraněny. Za krátkou dobu bude možné dosáhnout dokonalého vidění nebo sluchu.
Protetické údy - a konečně kompletní exoskelet pod oděvem - budou fungovat tak dobře, aby poskytovaly motorickou funkci a pocit doteku, že ochrnutí nebo amputace budou mít malý dlouhodobý dopad na životy lidí.
U pacientů s Alzheimerovou chorobou se často neztrácí vzpomínky - jen tyto můstky překlenují. Pokročilé NCI mohou pomoci tyto mosty přestavět nebo postavit nové.
První, kdo začíná, samozřejmě, jsou bohatí. První mobilní telefony si však mohli dovolit jen bohatí.
Toto je Gordon Gekko, 1983 kilogramový mobilní telefon, který v dnešních dolarech stojí téměř 9 000 dolarů. A nyní více než polovina žijících lidí vlastní mobilní telefony - a všichni jsou mnohem lepší než Gordon Gekko.
Protože mobilní telefony byly levnější a lepší, staly se všudypřítomné. A když jdeme stejnou cestou s neuronovými počítačovými rozhraními, bude to úžasné.
Z toho, co jsem se naučil z rozhovorů s Elonem, Ramezem a desítkou neurovědců, můžete během několika desetiletí namalovat obraz světa. Časová osa zatím není jasná, ani není pořadí, v jakém zlepšení začnou dorazit. A samozřejmě, mnoho předpovědí půjde kolem pokladny, stejně jako dojde k neplánovaným přestupkům. Protože si je lidé ještě nedokážou představit.
Ale hodně toho se stane a stane se, když budete naživu.
Všechny předpovědi, které jsem slyšel, lze rozdělit do dvou velkých skupin: komunikační příležitosti a interní vylepšení.
Věk kouzelníků: Komunikace
Motorová komunikace
„Komunikace“v této kapitole může znamenat komunikaci člověk-člověk nebo člověk-počítač. Motorová komunikace se týká osobního počítače - velmi „motorické kůry jako dálkového ovládání“, o které jsme diskutovali dříve, ale nyní neuvěřitelně vyvinutou verzi.
Stejně jako mnoho kategorií budoucích schopností neurointerfaces, bude motorická komunikace začít s aplikacemi pro zotavení se zdravotním postižením, a protože vývoj vede k lepším funkcím, technologie se začne používat také k vytváření doplňkových aplikací pro lidi bez zdravotního postižení. Stejná technologie, která umožní paralyzovaným používat myšlenkovou sílu jako dálkové ovládání pro bionickou končetinu, umožní každému, aby použil své myšlenky na dálkové ovládání … cokoli. Dobře, ne „nic“- nemluvím o telekineze - o čemkoli, co lze dálkově ovládat. Ale v éře průvodce bude mnoho věcí takto postaveno.
Vaše auto (nebo cokoli jiného, co lidé do této doby budou používat k přepravě) pojede do vašeho domu a vaše vědomí otevře dveře auta. Vylezete po schodech a vaše vědomí otevře přední dveře (do té doby budou všechny dveře vybaveny senzory, které rozpoznají příkazy z motorové kůry). Chcete kávu a elektronický barista udělá trik. Při chůzi do lednice otevřete dveře bez rukou a stejně snadno odejdete. Když je čas spát, rozhodnete se trochu snížit teplotu, vypnout světla a příslušné systémy vaše rozhodnutí podporují.
Nic z toho nebude vyžadovat žádné úsilí ani myšlenku - zvládneme to tak dobře, že procesy se stanou automatizovanými a podvědomými, jako jsou pohyby očí, kterými čtete tuto větu.
Lidé budou hrát na klavír s jednou myšlenkou. A stavět budovy. Řídit dopravu. Když dnes někam jedete a někdo vyskočí na silnici před vámi, váš mozek to uvidí a začne reagovat dlouho předtím, než si vaše vědomí uvědomí, co se děje, nebo se vaše ruce pohnou, aby šly na stranu. Ale když váš mozek řídí auto, dostanete se z cesty, než víte, co se stalo.
Mentální komunikace
To je to, o čem jsme hovořili výše - musíte se však bránit přirozenému instinktu, aby se duševní dialog vyrovnal obyčejnému mluvenému jazyku, když si ve své hlavě navzájem uslyšíte hlasy ostatních. Jak jsme zjistili, slova jsou zhuštěná aproximace nekomprimovaných myšlenek. Proč byste o tom měli přemýšlet nebo se vypořádat se ztrátami, pokud je nepotřebujete? Když se díváte na film, vaše hlava bzučí myšlenkami - ale z komprimovaných slov neexistuje žádný dialog. Jen přemýšlíš. Mentální rozhovory budou podobné.
Elon říká:
Zde je bod: Je těžké skutečně zjistit, jaké by to bylo myslet na někoho jiného. Nikdy jsme to nezkoušeli. Komunikujeme se sebou samými prostřednictvím myšlení a se všemi ostatními prostřednictvím symbolického vyjádření myšlení, ale to je vše, co je nám stále přiděleno.
Koncept groupthink je ještě podivnější. Jaké skupinové brainstorming bude vypadat v éře kouzelníka.
A samozřejmě, nikdo se nebude muset shromažďovat v jedné místnosti. Tato skupina může být během brainstormingu ve čtyřech různých zemích - žádná další zařízení.
Ramez psal o dopadu, který by mohl mít svět na svět:
Tento druh komunikace by mohl mít obrovský dopad na tempo inovací, protože vědci a inženýři by mohli hladce spolupracovat. To vše pravděpodobně bude mít transformační účinek na veřejnou sféru, stejně jako e-maily, blogy a twittery úspěšně změnily veřejný diskurs.
Myšlenka spolupráce má zahrnovat dva nebo více mozků, které dnes spolupracují, aby vymyslely něco, s čím by žádný z nich nemohl přijít sám. A velmi často to funguje velmi dobře, ale když vezmete v úvahu fenomén „ztraceného přenosu“, který se projevuje v důsledku jazyka, pochopíte, jak účinnější bude skupinová myšlenka.
Když jsem poprvé slyšel o mentální komunikaci, zeptal jsem se Elona na otázku, která přichází na mysl každého:
"Takže někdo může zjistit, co si myslím?"
Ujistil mě, že nemůže. "Lidé nebudou schopni číst vaši mysl - pokud to nechcete." Pokud to nechcete, nebude. Stejně jako když nechcete, aby vaše ústa mluvila, nemluví. " Brr.
Můžete také myslet s počítačem. Nejen pro přenos příkazů, ale také pro brainstorming spolu s ním. Vy a počítač byste mohli něco myslet společně. Mohli byste skládat hudbu dohromady. Ramez hovořil o použití počítače jako spoluautora fantazie. "Dokázali byste si něco představit a počítač, který lépe předpovídá nebo analyzuje fyzikální modely, může tyto mezery zaplnit - a vy získáte zpětnou vazbu."
Jednou z obav, které vznikají, když lidé slyší zejména o duševní komunikaci, je potenciální ztráta individuality. Nezpůsobí nám to jedno velké rojové vědomí, v němž bude každý mozek obyčejnou včela? Téměř všichni odborníci, se kterými jsem hovořil, věřili, že opak bude pravdou. Mohli bychom jednat jako jeden, pokud by to prospělo nám, ale dosud technologie zlepšovala pouze lidskou individualitu. Zamyslete se nad tím, jak je dnes pro lidi snadnější vyjádřit svou individualitu než před 50, 100 nebo 500 lety. Není důvod se domnívat, že se tento trend nebude dále rozvíjet.
Multimediální komunikace
Představte si, jak mnohem jednodušší by bylo popsat sen, hudbu uvízlou v hlavě nebo paměť, pokud byste ji mohli jen udeřit do něčí hlavy, jako by se zobrazovaly na obrazovce počítače. Nebo, jak řekl Elon, „dokázal jsem vymyslet kytici květin a jasně si ji představit v hlavě. K tomu, abyste to přibližně popsali, byste však potřebovali mnoho slov. “
Jak mnohem rychleji mohl tým inženýrů, architektů nebo návrhářů naplánovat nový most, novou budovu nebo nové šaty, pokud by mohli jednoduše nasměrovat svou vizi na obrazovku a ostatní by ji mohli manipulovat svou myslí bez skicování? Koneckonců, posledně jmenované zabere nejen mnohem více času, ale nevyhnutelně bude „plné děr“, ne bez ztrát?
Kolik symfonií by Mozart napsal, kdyby se hudba z jeho hlavy rozlila přímo na papír? Kolik Mozartů by dnes bylo, kdo by se bez toho, že by se jednou dotkli tohoto nástroje, mohli doslova vytvořit pomocí síly myšlení? Nemusíte fyzicky stisknout klávesy, abyste reprezentovali hudbu varhan. Velká část tvůrčí práce se odehrává v hlavě.
Sledoval jsem to úžasné krátce při několika příležitostech a tvůrce videa Felix Colgrave říká, že dokončení videa trvalo dva roky. Kolik času bylo věnováno porozumění umění a kolik pečlivého přenosu z hlavy do softwaru? Možná jsem za pár desetiletí mohl sledovat animaci přímo z Felixovy hlavy.
Emoční komunikace
Emotion je typický příklad, který dokazuje, že slova se přesně nehodí k přesnému popisu. Pokud deset lidí řekne „jsem smutný“, znamená to deset různých věcí. V éře kouzelníka se rychle zjistíme, že určité emoce zažívají zcela jedinečně různí lidé, stejně jako smysl pro humor pro všechny.
To vše může fungovat jako komunikace, jako prostředek komunikace, způsob komunikace - když jedna osoba komunikuje pouze to, co cítí, a druhá osoba získá přístup k tomuto pocitu ve svých vlastních emocionálních centrech. Zjevnými důsledky pro budoucnost jsou zvýšené empatie. Emoční komunikaci však lze využít i pro zábavu, jako jsou filmy, které se promítnou i do publika - přímo do limbických systémů lidí - spolu s určitými pocity, které by publikum mělo zažít při sledování. Koneckonců, takto filmy fungují - další hack - a nyní budou ještě efektivnější.
Smyslová komunikace
Zde je to zajímavější.
Právě teď mohou pro vaši hlavu fungovat jako „reproduktory“pouze dva mikrofony - vaše sluchová kůra - to jsou vaše dvě uši. K promítání vizuálního obrazu do vaší hlavy lze připojit pouze dvě kamery - vizuální kůra jsou vaše oči. Jediným smyslovým povrchem, který můžete cítit, je kůže. Jediným nástrojem, který vám umožní ochutnat, je váš jazyk.
Ale stejně jako dnes můžeme připojit implantát k hlemýždě - který spojí mikrofon se sluchovou kůrou - jednoho dne dovolíme senzorickému systému bezdrátově přenášet informace do kouzelného klobouku odkudkoli a vysílat je přímo do senzorické kůry. V budoucnu budou smysly jediným způsobem, jak do mozku vložit taktilní informace, a ve srovnání s jinými smysly, ke kterým budete mít přístup, nebudou tak působivé.
Ale co stažení?
V současnosti jsou vaše jediná sluchadla vaše uši. Vidíte pouze svýma očima a cítíte pouze to, čeho se dotknete, protože máte přístup pouze k určitým oblastem kůry, ke kterým jsou tyto vstupy připojeny. S kouzelnickým kloboukem bude mozek schopen přenášet všechny tyto informace přímo do hlavy jiné osoby a bude to velmi snadné. A když budete mít smyslovou schopnost vydávat a zadávat informace - současně - před vámi se otevřou úžasné schopnosti.
Řekněme, že jste na krásném výletě a chcete ukázat své ženě nebo manželovi pohled. Žádný problém - stačí zvážit požadavek na spojení s mozkem vašeho partnera. Když souhlasí, připojte jeho sítnici k vaší vizuální kůře. Teď vidí přesně to samé jako vaše oči, jako by tu byl sám on. Prostě spojil jiné smysly, aby získal úplný obrázek, a teď také uslyší vodopád, cítí vítr, slyší vůni stromů a skoky, když brouk přistane na rameni. Oba jste do 30sekundové myšlenkové relace vložili 5minutový příběh. Poté se vrací do práce, přerušil spojení nebo nechal obraz v obraze, aby mohl občas obdivovat, co se děje.
Chirurg mohl ovládat strojní skalpel s motorickou kůrou místo toho, aby ho držel v ruce, a přijímat smyslové vstupy z tohoto skalpelu, aby mu udělal 11 prstů. Skalpel se tak stane jedním z prstů chirurga a bude schopen provádět operace, aniž by vzal ruce za nástroje a získal přesnou kontrolu. Nezkušený chirurg by mohl do operace zapojit mentory, aby se na to dívali jeho očima a předávali mentální pokyny. A pokud se něco pokazí, jeden z nich mohl zachytit kolo a připojit se k motorické kůře provádějícího chirurga.
Obrazovky již nebudou potřeba, protože můžete jednoduše získat virtuální obrazovku ve vizuální kůře. Nebo se přesuňte do virtuálního filmu se všemi smysly. Když už mluvíme o virtuální realitě - Facebook, vývojář Oculus Rift, k tomu směřuje také. V rozhovoru s Markem Zuckerbergem bylo známo, že také přemýšlí o NCI: „Touch vám dává vstup a cítí se jako hmatová zpětná vazba. Ale v průběhu času nebude důvod se domnívat, že se nechceme zbavit ovladačů a namísto tlačítek, která stiskneme, budou jen myšlenky. “
Schopnost zaznamenávat dotykový vstup znamená, že můžete také nahrávat nebo sdílet své vzpomínky, protože paměť je především nepřesným opakováním předchozího dotykového vstupu. Nebo je lze reprodukovat jako živé zkušenosti.
Basketbalový hráč mohl poslat živou pozvánku svým fanouškům před zápasem, což jim umožnilo vidět a slyšet ho očima a ušima během hry. A ti, kteří neměli čas, se později mohli přejít k nahrávání.
Dalo by se zachránit ten úžasný sexuální zážitek, abyste si ho mohli znovu užít - nebo, pokud nejste příliš soukromí, pošlete jej příteli. Je zřejmé, že porno průmysl bude v digitálním mozkovém světě vzkvétat.
Nyní můžete jít na YouTube a sledovat událost u první osoby zdarma. George Washington by byl mrtvý mozek, ale v kouzelnické éře můžete zažít cokoli zdarma a naplno. Dny, kdy se bizarní zážitek omezil na okruh bohatých lidí, zmizí v zapomnění.
Další nápad z představivosti Morana Cerfa: možná hráči s poraněním mozku donutí NHL, aby změnil pravidla tak, aby biologická těla hráčů byla vynechána, zatímco oni hrají hru s umělými těly, jejichž motorická kůra je ovládána na dálku a oči a uši přenášejí vše. co se děje na hřišti. Dobrý nápad je, že musíte být stále dobře připraveni hrát, protože to, co dělá skvělé sportovce, je jejich motorická kůra, svalová paměť a rozhodování. Ale další aspekt velikosti sportovců - samotné fyzické tělo - bude nadále umělý. NHL by mohla učinit všechna umělá těla hráčů identická - bylo by skvělé zjistit, které dovednosti jsou opravdu lepší - nebo by umělá těla mohla být totožná se skutečnými. V každém případě, pokud k takové změně pravidel dojde, není těžké si ji představitjak neuvěřitelné se bude zdát hráčům, kteří používají své skutečné, křehké mozky na hřišti.
Můžete pokračovat po dlouhou dobu. Možnosti komunikace, spojení, komunikace ve světě kouzelných klobouků, zejména pokud jsou vzájemně kombinovány, jsou opravdu nekonečné - a je velmi zajímavé přemýšlet o tomto tématu.
ILYA KHEL
Část první: Lidský kolos
Část druhá: Mozek
Část třetí: Létání nad Neuronovým hnízdem
Část čtvrtá: rozhraní neurokomputerů
Pátá část: Neuaralinkův problém
Část šestá: Věk kouzelníků 1
Část šestá: Věk kouzelníků 2
Část sedm: Velká fúze