Milionáři Připravují Plán, Jak Se Dostat Z „matice“- Alternativní Pohled

Milionáři Připravují Plán, Jak Se Dostat Z „matice“- Alternativní Pohled
Milionáři Připravují Plán, Jak Se Dostat Z „matice“- Alternativní Pohled

Video: Milionáři Připravují Plán, Jak Se Dostat Z „matice“- Alternativní Pohled

Video: Milionáři Připravují Plán, Jak Se Dostat Z „matice“- Alternativní Pohled
Video: 🎯 Platincoin. Платикоин. Пассивный доход через 24 часа! 2024, Červenec
Anonim

Mnozí v Silicon Valley byli posedlí myšlenkou, že všichni žijeme v „matrici“, a někteří miliardáři tajně najali vědce, aby tento problém vyřešili a pokusili se najít cestu ven ze simulace.

Filozofické postavení, že realita je simulace (nejčastěji se předpokládá, že se jedná o počítačovou simulaci), dostalo název „hypotéza simulace“. Aby byla simulace pro příjemce realistická, přizpůsobí se program jeho vnímání, formování hmotných předmětů, mysli a vědomí příjemce.

Za hlavní práci v této oblasti považuje článek Nick Bostrom „Proof of Simulation“, publikovaný v roce 2003 (poprvé revidovaný v roce 2001) v Philosophical Quaterly. Švédský transhumanistický filosof staví na třech hlavních tezích, „z nichž alespoň jedna je pravdivá“: je vysoce pravděpodobné, že lidstvo vymře dříve, než dosáhne „posmrtné“fáze; každá posmrtná civilizace je velmi nepravděpodobná, že by vedla významný počet simulací své evoluční historie (nebo jejích variant); téměř určitě žijeme v počítačové simulaci.

V průběhu článku Bostrom považoval moderní vektor zaměřený na aktivní rozvoj digitálních technologií, umělé inteligence, nanotechnologií a mnoha dalších průmyslových odvětví za důkaz této teze, a to i přesto, že „nebudou v rozporu se zákony fyziky a techniky“.

Podle něj je lidstvo bude moci rozvíjet tak, aby měly obrovskou výpočetní sílu a simulovaly práci mnoha inteligentních bytostí. Bostrom dále uplatňuje některá ustanovení teorie pravděpodobnosti, že v podstatě předloží důkaz. Současně není uvedeno, jakým způsobem bude simulace probíhat: může být prováděna jak pomocí počítačů, tak například akumulací a rozvojem mozkových center, které jsou odpovědné za lidské chování během spánku, a tedy i tvorbou reality ve spánku. Tato technika je ukázána například v trilogii „Matice“.

Teorie, že všichni žijeme v simulaci, by zůstala předmětem debaty mezi transhumanisty, ne-li pro řadu slavných osobností, které podporovaly myšlenku, že svět, ve kterém žijeme, je neskutečný. Nejznámější v poslední době jsou prohlášení Elona Muska, vedoucí vesmírné společnosti SpaceX a automobilky Tesla.

Před rokem navrhl Elon Musk, že všichni žijeme v počítačové simulaci. Jeho hlavní myšlenkou je, že za posledních 40 let se počítačové hry vyvíjely tak rychle, že za pár let budou zcela nerozeznatelné od fyzického světa. Jinými slovy, jsme na pokraji sloučení rozšířené reality (AR) s umělou inteligencí. Konečným výsledkem je, že skutečný a virtuální se mohou od sebe navzájem zcela rozeznat.

"Před čtyřiceti lety jsme měli Ponga." Víte, dva obdélníky a bod mezi nimi. To je, jak hry vypadaly v té době. Dnes, po čtyřiceti letech, máme fotorealistické 3D simulace hrané současně miliony lidí po celém světě. A všechno se každým rokem zlepší. Brzy začneme hrát ve virtuální a rozšířené realitě, “řekl Elon Musk překvapeným novinářům.

Propagační video:

"Pokud budeme předpokládat, že videohry se budou vyvíjet stejným způsobem, dříve nebo později se stanou nerozeznatelnými od reality, i když rychlost jejich vývoje se tisíckrát zpomalí." Jen si představte, že bude trvat deset tisíc let, než bude na správný okamžik čekat - na evolučním měřítku to není nic. Předpokládáme-li takovou trajektorii pro videohry, které jsou nerozeznatelné od reality a lze je provozovat na správném zařízení, a za předpokladu, že existují miliardy vhodných zařízení, je pravděpodobnost, že žijeme v základní realitě, jedna miliarda, “říká Elon Musk.

Podle fyzika Jamese Gatese z University of Maryland existuje přesvědčivější důvod se domnívat, že počítačová simulace je zodpovědná za fyzikální zákony. Gatesovy studie záleží na úrovni kvarků, subatomových částic, které vytvářejí protony a neutrony v atomových jádrech. Podle něj se kvarky řídí pravidly, která se poněkud podobají počítačovým kódům, které opravují chyby ve zpracování dat.

"Ve svém výzkumu jsem našel velmi podivnou věc, - říká James Gates. - Dostal jsem se k opravným kódům - nutí prohlížeče, aby fungovaly." Jak skončili v rovnicích, které jsem studoval o kvarkech, elektronech a supersymetrii? To mě vedlo k poznání, že už nemůžu lidi jako Musk bláznit. “

Koneckonců by nemělo být žádným překvapením, že podle zpráv z médií investují nejméně dva miliardáři Silicon Valley miliardářů do projektů, jejichž cílem je umožnit lidskému vědomí překročit simulaci, ve které v současné době všichni žijeme. I analytici Bank of America uvedli, že pravděpodobnost simulace kolem nás je 50%.