Počítačové Hry Budoucnosti - Alternativní Pohled

Počítačové Hry Budoucnosti - Alternativní Pohled
Počítačové Hry Budoucnosti - Alternativní Pohled

Video: Počítačové Hry Budoucnosti - Alternativní Pohled

Video: Počítačové Hry Budoucnosti - Alternativní Pohled
Video: Alternativní budoucnost Evropy ||APOKALYPSA|| epizoda 1. Znova na povrchu 2024, Září
Anonim

Během posledních deseti let počítačové hry udělaly závratný skok ve vývoji. První 3D obrazy minulosti dnes přinášejí úsměv do tváře stále podrobnějšího zpracování dnešní počítačové krajiny a postav. Je důležité věnovat pozornost skutečnosti, že počítačové hry budoucnosti budou mít málo společného s nevinnými hračkami minulosti.

Mnohonásobný nárůst produktivity počítačů, rychlost přenosu dat přes počítačové sítě, vznik stále inteligentnějších programů vedly ke změně vědomí moderního člověka. Pro většinu lidí je dnes život nemyslitelný bez sociálních sítí, které jsou ve skutečnosti začátkem nového virtuálního světa. Počítačové hry budoucnosti budou symbiózou online her, sociálních sítí, rozšířené reality, nanoelektroniky a kyborgizace.

Herní technologie v blízké budoucnosti umožní zavedení virtuálních postav do běžné reality, vytvoření syntézy reálného a virtuálního světa, avšak podle odborníků dojde ke skutečné revoluci v počítačovém světě, když počítač ztratí obvyklé rozhraní pro vstup a výstup dat, a místo toho si přímo vymění data s lidským mozkem. Až do tohoto bodu se moderní svět snaží, počítačové hry budoucnosti se zde promění v realitu. Přímé propojení mozku s počítačem je možné díky implantovaným nanočipům, které se plánují v budoucnu představit. Každý účastník systému bude schopen přijmout obraz ve virtuálním světě, který se mu nejvíce líbí, v tomto světě budou odstraněna omezení, která jsou stále přítomna v reálném světě.

V okamžiku, kdy k takové fúzi člověka a počítačového systému budoucnosti dojde, však člověk, bohužel, ztratí svou individualitu, stane se zcela závislou na systému, nebude nadále rozlišovat, kde je svět skutečný, kde je virtuální, kde je jeho vlastní myšlenka a kde je studená umělá inteligence.