Je Pravda, že Roboti Mohou Mít Kreativitu? - Alternativní Pohled

Obsah:

Je Pravda, že Roboti Mohou Mít Kreativitu? - Alternativní Pohled
Je Pravda, že Roboti Mohou Mít Kreativitu? - Alternativní Pohled

Video: Je Pravda, že Roboti Mohou Mít Kreativitu? - Alternativní Pohled

Video: Je Pravda, že Roboti Mohou Mít Kreativitu? - Alternativní Pohled
Video: 😈 Майнкрафт, но мы СУПЕР РОБОТЫ! 2024, Září
Anonim

Mnoho lidí věří, že rozdíl mezi roboty a lidmi je v tom, že nemohou tvořivě myslet. Ukazuje se však, že kreativita se více než jednou podrobila strojům. Toto je prokázaná skutečnost a v tomto článku najdete několik příkladů prokazujících, že moderní počítače mohou být kreativní.

Můžeš řídit moje auto

V září 2016 vedlo vzájemné působení lidské a umělé inteligence k vytvoření roztrhané popové písně, která zněla podobně jako melodie, kterou The Beatles napsal v 60. letech. Zatímco texty byly napsány člověkem, melodie vznikla v „mozku“počítače. Umělá inteligence používala systém nazývaný Flow Machine k použití dat z 13 000 olověných listů nebo notových zápisů s prvky popových písní. Výsledkem byla píseň s názvem Daddy's Car.

Image
Image

Taneční revoluce

Tančíš rád? V klenutém rámu pokrytém bílou látkou umělá inteligence zaznamenávala a zpracovávala taneční pohyby, které lidé prováděli. Poté tyto pohyby použil na projekci virtuálního tanečníka, který provedl kombinace pohybů, které byly uloženy v paměti umělé inteligence po představení žijících lidí. Virtuální tanečnice však také vylepšila rytmus nebo styl posledního umělce v kupole, takže každý tanec byl jakýmsi druhem interakce.

Propagační video:

Kvetoucí dinosaury

Algoritmy mohou naučit AI základní prvky vizuálního stylu, aby je neuronové sítě mohly použít originálním způsobem k vytvoření jedinečných a zajímavých uměleckých děl. V jednom příkladu umělá inteligence vytvořila „botanické dinosaury“- obrazy Triceratops, Tyrannosaurus, Stegosaurus a dalších dinosaurů, využívajících výhradně rostliny a květiny. Toto se stalo demonstrací techniky zvané transfer stylů, která používá určitý umělecký styl (v tomto případě botanické ilustrace), a poté v něm provádí specifické formy, jako v tomto případě těla dinosaurů.

Image
Image

Noční můry

Může počítač vědět, co vás děsí? Tento počítač může. Projekt umělé inteligence s názvem Nightmare Machines ukázal, co dělá obrazy zastrašujícími. K tomu bylo použito hluboké učení, to znamená systém programů a informačních struktur, které vytvářejí spojení jako neurální, které jsou aktivovány v lidském mozku. Programátoři školili umělou inteligenci pomocí děsivých obrazů a učili ji rozpoznávat vizuální prvky, které děsí lidi. Pak použili umělou inteligenci na běžných fotografiích, aby je přeměnili v něco děsivého.

Rapový hrdina

Teenager dokázal, že umělá inteligence může být naučena rapovat tak, jak to dělá Kanye West. Potřeboval jen nějaký otevřený zdrojový kód a 6 000 řádků Westových textů. Středoškolský student pracoval asi týden na programování umělé inteligence, která zpočátku mohla vyměňovat pouze řádky, které programátor načtil. V důsledku toho se však umělá inteligence „naučila“z příkladu Západu a začala vytvářet vlastní jedinečné texty.

Image
Image

Mistrovská třída

Umělá inteligence s názvem „Vincent“využívá dovedností vynikajících umělců k pomoci lidským umělcům. Lidé a umělá inteligence společně vytvářejí digitální výtvory, které se velmi podobají dílům některých z nejslavnějších umělců devatenáctého a dvacátého století. Vincentská umělecká škola se skládala z asi osmi tisíc uměleckých děl, od renesance po díla dvacátého století.

Jsou Vánoce

Dokážete si představit, že by počítač unisono zpíval vánoční koledy. Umělá inteligence nedávno složila originální vánoční píseň po analýze více než sto hodin populární hudby. Programátoři pomáhali neuronové síti v procesu vytváření vánoční koledy pomocí toho, čemu říkali „neurální vokalizace příběhu“. Nejprve motivovali umělou inteligenci, aby vytvořili popisný příběh vánočního stromu obklopeného dárky, a poté jej počítač změnil v píseň.

Image
Image

Byla to temná a hrozná noc

Hororoví autoři vytvářejí děsivé příběhy, které jim v žilách zchladnou, a nedávno se mezi nimi objevil nováček - nervová síť jménem Shelley. Shelley také produkuje děsivé příběhy pomocí informací, které lidé sdílejí. Tato umělá inteligence byla pojmenována po Mary Wollstonecraft Shelleyové, která napsala knihu Frankenstein. Programátoři nahráli 140 000 hororových filmů do neuronové sítě, které byly získány z internetového fóra, aby pochopili prvky, které čtenáře děsí.

Píseň bajtů a plamenů

Co by měli fanoušci hry Game of Thrones dělat, když se poslední sezóna populárního televizního seriálu nevysílá před rokem 2019 a série fantasy románů, na nichž je seriál založen, byla naposledy aktualizována novou knihou v roce 2011? Pokud jste programátor, můžete vytvořit neuronovou síť, která generuje pět nových částí, počínaje okamžikem, kdy poslední román skončil. Nejprve se neuronová síť učí, co bylo v existujících knihách, a poté získaná data použije k vytvoření nových příběhů pomocí existujících postav.

Autor: Marina Ilyushenko