Nazca Lines. Jiný Vzhled - Alternativní Pohled

Obsah:

Nazca Lines. Jiný Vzhled - Alternativní Pohled
Nazca Lines. Jiný Vzhled - Alternativní Pohled

Video: Nazca Lines. Jiný Vzhled - Alternativní Pohled

Video: Nazca Lines. Jiný Vzhled - Alternativní Pohled
Video: What Is Hiding Under The World Famous Nazca Lines In Peru | Blowing Up History 2024, Smět
Anonim

I. Řádky

Takže pokud se pokusíte porozumět této otázce, první věc, na kterou narazíte, je obrovské množství teorií založených na poměrně skromném faktickém materiálu. A když vidíte schéma čar a kreseb nejslavnější části pouště Nazca, například této:

Image
Image

v nejlepším případě to nepřináší jasnost.

Rozhodl jsem se zajímat se o toto téma a nějak jsem se nepatrně zapojil do malé studie, jejíž výsledky zde zveřejňuji. Nebudou existovat revoluční klasifikace a teorie, jen důraz je mírně posunut na základě faktického materiálu z aplikace Google Earth a podle mého názoru jsou nabízeny logické interpretace.

První věcí, kterou jsem udělal, bylo podle zavedené tradice zanechat nalezené, či spíše létané turistické trasy a rozhodnout se zajímat se o okolí (samozřejmě pomocí Google). Výsledky byly ohromující! Pokud se v literatuře zmíní oblast zemského povrchu 70 x 15 km, pak lze ve skutečnosti vidět čáry téměř na celém pobřežním pásu až do města Trujillo, které je 900 km na sever. Na mapě jsem označil místa, kde byly čáry zřejmé.

Image
Image

Například dobře zachované linie poblíž města Casma 650 km severně od Nazcy.

Propagační video:

Image
Image

Je docela možné, že na celém pobřeží bylo mnoho linií a zachování linií Nazca je pouze jedinečnost přírodních podmínek plus hrdinství neúnavné průzkumnice Maria Reiche, z velké části díky tomu zůstalo celé místo (náhorní plošina Nazca v rezervě) v dobrém stavu.

Na periferii je hustota linek mnohem menší, v nich je méně chaosu, a když jsem si na ně zvykl, některé vzorce se vyjasnily.

První (známé) - starobylé linie jsou téměř vždy dokonale rovné na stovky metrů, a někdy kilometry (je velmi snadné zkontrolovat pomocí pravítka), mají charakteristickou hranu po stranách, často ignorují reliéf a vždy existuje pocit, že byly z toho místa vytvořeny, kde se na ně podíváte v Google.

Image
Image
Image
Image

Lidské stopy jsou buď zjevně moderní (většinou automobilové), nebo „procházky“v závislosti na reliéfu. A kromě toho lidé často používají linky pro své vlastní účely:

Image
Image
Image
Image

Druhou a nejdůležitější pravidelností je PŘIPOJENÍ K RELIÉRU, a to nejen k reliéfu, ale ke změnám reliéfu - říční údolí, pouštní křižovatky k horám, okraje náhorní plošiny, ploché vrcholky kopců atd.

Image
Image

Značky jsou dobře zachované linie. Spojení na říční údolí a podhůří je velmi dobře vidět. Modré čtverečky ve středu jsou právě tím velmi neotřeseným místem se zápletkou čar a kreseb.

Detailní rozložení oblasti Palpa.

Image
Image

Spiknutí stejné ve 3D.

Image
Image

Níže jsou uvedeny příklady nejtypičtějších míst, kde se čáry setkávají (na chvíli zapomeňte na náhorní plošinu s chaosem čar a kreseb a pokuste se najít jednoduché algoritmy pomocí jednoduchých příkladů).

Úpatí kopců:

Image
Image
Image
Image

poblíž Lima (360 km od Nazca).

Image
Image
Image
Image

Hill s "astronautem":

Image
Image

Hřebeny kopců:

Image
Image
Image
Image
Image
Image

Poblíž Lima:

Image
Image

Říční údolí:

Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image

Následující klasifikace řádků byla vytvořena samostatně.

SKENOVACÍ ŘÁDKY - tenké dlouhé čáry, rovné čáry, kličky atd. Také aplikovali kresby.

LINE LINE - dlouhé tenké proužky stejné tloušťky nebo rozpínání.

ZÁKLADNÍ PRUHY - široké až sto metrů, obdélníkové nebo rozšiřující se proužky, u nichž je délka úměrná šířce.

Image
Image

Klasifikace není rigidní, tj. krátkou a tlustou linii průchodu lze nazvat dlouhý a tenký hlavní proužek atd.

Průtočné linie jsou velmi často spojeny s hlavními vedeními a získá se linie s „variabilní geometrií“. Klouby jsou jasně viditelné téměř všude a někdy jsou označeny charakteristickými body haldy.

Image
Image
Image
Image
Image
Image

Existuje další zřetelná třída pruhů, ale více o tom později.

Objevil se další zajímavý vzorec. Říkám tomu pravidlo výšek. Téměř všechna pásma nerovnoměrné šířky se rozšiřují s klesající výškou. Pravidlo není absolutní, pokud jsou například výškové rozdíly malé. Někdy existují skupiny kapel s inverzním vztahem, například zde:

Image
Image

Obecně se zdá, že změna šířky pásma nezávisí na výšce, ale na jiném faktoru.

Takže publikuji pracovní verzi.

Něco, co se zajímalo o starce, bylo vyplaveno z hor buď kataklyzmatem, nebo deštěm a řekami, a usadilo se v říčních údolích a na náhorních plošinách. Mohlo to být cokoli - vzácné zeminy, drahé kovy, stavební materiály pro megality, orichalcum, kvantové tekutiny atd. Říkejme tomu prozatím „ruda“. A náhorní plošina Nazca a zdá se, že celé západní peruánské pobřeží bylo velkým rozvojem tohoto ložiska rudy. Nedotýkám se úmyslně otázky „jak se to stalo“, jedná se o otázku technologie a podle mého názoru je velmi nepříjemné komentovat, řekněme, provoz jaderného reaktoru z pohledu obyvatel středověkého města. Nyní nás zajímá otázka „co dělali“.

Podívejme se na hlavní algoritmy těžby na náhorní plošině.

Image
Image

Klasika žánru. Prozatím nebudeme věnovat pozornost spirárám a kresbám, necháme to na později. Takže tři běhy. Vybereme místo, naskenujeme ho, v tomto případě klikatým vzorem, vybereme rudu s přímkou a vybereme nejchutnější v malých hlavních proužcích. Všechno.

Image
Image

Nemohu si všimnout následujícího.

Image
Image

Velmi slavná kresba této postavy. Konce průchodové linie jsme mírně opravili (ve skutečnosti skenovací čára jde daleko za nákres), nazvali jsme to bičem a voila, význam se změnil. Můžete zahájit Indy s tamburínou a užít si velikost vědy …

Promiň, roztržitý.

Další příklady.

Image
Image

Vlevo dole je moderní silnice. Stejný algoritmus - skenovaný pouze různými způsoby - podélný, radiální a dokonce i malý klikatý. A pak jsme prošli hlavními. Dokonce i tečky zůstaly pozadu.

Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image

A přesto, v schématech.

Image
Image
Image
Image

Je velmi možné, že spirály jsou něco jako kalibrace nebo zvláštní způsob skenování.

Na velkých plochách byly použity přímé skenovací čáry dlouhé několik kilometrů.

Pět způsobů skenování je velmi dobře vidět:

Image
Image

Udělejme předběžné shrnutí.

Všude je jedna pravidelnost - první skenování, nahoře jsou kontrolní body a pokrývají všechny hlavní. Lze předpokládat, že chodci hlouběji skenovali, odebírali vzorky a těžili. Hlavní linie byly intenzivně rozvíjeny.

Další příklad je velmi důležitý.

Image
Image

Algoritmus je stejný, ale práce je ve dvou fázích, mezi nimiž se zdá být dlouhé časové období. Buď obnovitelný zdroj, nebo spíše vývoj technologií (začali pracovat s chudší rudou). Přichází 4. třída pruhů. Je jich málo. Jsou široké (až sto metrů), pravoúhlé, s charakteristickými body a vždy běží napříč hlavními. Říkal jsem jim technologický.

Image
Image
Image
Image

Pravidlo výšek (rozšíření linií se snížením výšky) nesouvisí s výškou, ale s koncentrací rudy (stékající dolů, tok se rozšiřuje), ale někde to nefunguje.

Vyvstává otázka. Proč prostě neodstraní celou horní část země a nepřivedou ji ke zpracování, jak by to udělali teď?

Pravděpodobně měli odlišný pohled na ekologii. Další úroveň. Na potoky, skály a kameny s polygonálním zdivem mohly ležet pouze lidé, kteří byli velmi opatrní k životnímu prostředí. A navzdory skutečnosti, že rozřezali skály, jak chtěli, a přesunuli megality jako dřevěné kostky, zdálo se, že se neodtrhli z hor, neotočili řeky, ale jednoduše pečlivě upravili místa, kde žili a něco udělali.

Nicméně existují příklady intenzivního zpracování.

Image
Image

Další místo je 800 km na sever. A kdyby to nebylo pro řadu teček-hromádek, táhnoucích se po úlevě téměř 4 km, mysleli bychom si, že se jedná o moderní činnost.

Image
Image
Image
Image

Existuje mnoho dalších podrobností (týkajících se samotných linií), na které bych rád upozornil.

Jsou to stejné haldy:

Image
Image
Image
Image
Image
Image

zakřivení čar:

Image
Image
Image
Image

struktura linky:

Image
Image
Image
Image

podivné klouby:

Image
Image
Image
Image

kreslení čar jako 3D stuhy:

Image
Image

To vše se však již týká technologií a vyžaduje podrobnější a kvalifikovanější přístup. Přejdeme k druhé části.

II. Výkresy

Takže výkresy.

Úplně přirozeným způsobem jsou všechny obrázky, které nepatří k řádkům, rozděleny do tří skupin.

Samotné kresby jsou kresby zvířat, rostlin a různých druhů spirál.

Zvětšené petroglyfy - antropomorfní a podobné obrázky.

Plány. Všechny druhy podivných plánů, kruhů, skupin bodů atd.

Zvažte první skupinu. Připomeňme si, že kresby jsou tvořivost, a zde je nevyhnutelné subjektivní hodnocení. Autor je zde vždy přítomen, význam, který uvádí, nástroj a médium. S nosičem je všechno jasné, ale pokusíme se objasnit první tři pozice. A kvůli srozumitelnosti vnímání navrhuji dočasně zapomenout na velikost kreseb, čas vytvoření, teorie atd. A vnímat je, jak vypadají přímo zde na obrazovce monitoru.

Image
Image

Výkresy mají tři hlavní rysy. Ve skutečnosti je to všechno známo již dlouhou dobu, ale myslím si, že je nutné se opakovat a vložit potřebné akcenty.

Za prvé. Obecný styl, jeden způsob kreslení, vše se děje na jednom řádku. Podle M. Reiche existuje mimořádné, matematicky přesné zarovnání čar. Nyní se to nazývá prvky počítačové grafiky.

Vezměme si ještě jednu jemnost. Pokud řekněme, že starověké egyptské kresby-kresby vyzařují arogance a vznešenost, obrazy Mayů vydávají jiné noční můry, pak v kresbách na Nazce je na jedné straně lehkost a jednoduchost, jako v graffiti na konkrétních plotech, a na druhé straně - designová milost.

Image
Image

Druhý rys. Korelace všech vzorů a spirál s linkami nebo směry linií.

Image
Image

Třetí. Postoj tvůrců pruhů k kresbám. Kresby se velmi často překrývají na proužcích a obráceně a někdy je hlavní proužky úplně zakrývají.

Image
Image

Můžeme dodat, a nyní téměř nikdo nepochybuje, že byly určeny pro diváka ze vzduchu a ze značné výšky.

Druhou skupinou jsou zvětšené petroglyfy.

Image
Image

Komentáře, jak se říká, jsou zbytečné. Vyrobeno jednou rukou. Vlevo jsou obyčejné petroglyfy, které Indiáni na pobřeží zanechávají v hojnosti, na pravé straně geoglyfy z náhorní plošiny Nazca a okolí.

Dodám jen to, že všechny geoglyfy z druhé skupiny jsou vždy odděleny od pruhů, které se nacházejí na svazích kopců a jsou jasně viditelné ze země.

Můžete se dokonce pokusit kreslit ručně, řekněme, nejjednoduššího ptáka z první skupiny (skupina kreseb) a poté známého astronauta (nebo jiného petroglyfa) z druhé skupiny. První z nich bude šílenec a druhý se ukáže, v žádném případě není horší, a možná lepší.

Druhá skupina je, jak se říká, prase Indů. Zapomeňme na ni.

Třetí skupina.

Image
Image

Odložme to prozatím. Pokud jde o třetí skupinu, je obvyklé zpívat chvály záhad a záhad. Zdržím se a slibuji, že se k ní vrátíme.

Ve výsledku zůstává jedna skupina - kresby.

Nuceni ustoupit. Opravdu se nechci dotýkat tématu technologie, ale musím. Výkresy byly vyrobeny pomocí jakéhokoli nástroje. Zjevně mají počítačovou grafiku. A budeme se tím zabývat podrobněji.

Zde si budete muset pamatovat různé metody skenování uvedené v předchozí části.

Image
Image

Vždy zmatená jedna věc - proč spirála? Koneckonců, soustředné kruhy jsou mnohem jednodušší a věděli, jak je vytvořit.

Ale protože spirála je vytvořena v jedné linii, tak jak jsou vytvořeny všechny kresby. Závěr naznačuje, že práce s nástrojem nebyla problém, ale jeho zapnutí a vypnutí bylo obtížné. Moje liberální umělecké vzdělání mi nedovoluje vyvodit žádné závěry o této technické nuanci, ale pravděpodobně to byla nějaká omezení uložená zdrojem energie.

Nicméně již byl nalezen jeden faktor, který ovlivnil návrh všech výkresů.

Pokračujte. Představme si, že máme grafický editor, který ve svých konstrukcích používá všech pět výše uvedených prvků. Podívejme se na příklad:

Image
Image

Každý z obrázků je prakticky kombinací těchto pěti prvků.

Lze předpokládat, že operátor nakreslil postavu, určil vchod - východ, editor, pomocí prvků použitých při skenování, nakreslil podrobnosti a tam, kde se ukázalo, že to bylo špatně (jedná se téměř vždy o tlapky, filety a nejrůznější drobné detaily), operátor dokončil kresbu ručně (opice je obecně vše ručně nakreslený).

Chápu, že se jedná o kluzké předpoklady na nestabilní půdě, ale nemám jiné vysvětlení pro skutečnost, že všechny výkresy mají společný design, a zároveň každý je svým způsobem individuální. Takže půjdu do konce. Máme nástroj se specifickým zdrojem energie a operátory, kteří s pomocí počítačového zařízení pracovali v terénu a někdy kvůli svým uměleckým schopnostem aplikovali kresby.

Abych nebyl neopodstatněný, rozhodl jsem se pomocí výše popsaných principů a jednoduchého editoru paint.net nakreslit malé zvíře. Tady se stalo.

Image
Image

Nakreslil jsem to 15 minut poté, co na mě dopadlo, že čím méně linek z ruky, tím více se podobá postavám Nazcy. A řeknu víc - opice i všechny drobné detaily nebyly také nakresleny ručně, ale pomocí linií s proměnlivým zakřivením (dokonce i špatná myšlenka blikala, že používají přibližně stejný software). Každý si to může vyzkoušet sám. A bylo jasné, jaký druh matematického ověření tak rozpaky Maria Reiche zahanbila. Můžeme tedy dokonce vyjasnit technologii - operátor vložil body na mapu a určil metodu skenování a editor sám nakreslil linku (to vše se v tomto případě týká pouze skenovacích linek). Vyvstává však otázka - co radiální skenování?

Tady jsi mě chytil. Nevím. Potřebujete myslet. Pravděpodobně existoval nějaký zvláštní režim.

A ještě dvě slova o nástroji. Jako každý jiný (nástroj nebyl slabý!), Podle mého názoru potřeboval nejrůznější úpravy, kalibrace, kontroly atd. Při psaní toho všeho jsem si pamatoval, co mě tolik trápilo ve slavné kresbě „Estrella“.

Image
Image

Tato kresba vypadala hrozně jako něco.

A tady je to, co:

Image
Image

Ano, a velmi bych si přál, aby to byl plán nějakého intergalaktického motoru … Nebo v nejhorším případě hvězdná brána … Ale vypadá to, že je to opravdu něco jako ladící stůl. Estrella je jediná svého druhu. Naše televize také ukazuje spoustu věcí, ale existuje pouze jeden stůl. A vypadá to jako artefakt ve srovnání s běžnými přenosy. A všechny kresby ze třetí skupiny jsou také velmi podobné nějakému druhu zkušebního výtisku. Bylo by dobré pokusit se přizpůsobit šířku často používaných pruhů s Estrellou. A analýza tabulky v této žíle mohla poskytnout informace o nástroji.

Ale dost smutných věcí a vraťme se zpět k našim kresbám.

Představte si, že první fáze vývoje náhorní plošiny (velmi turistické) prošla a musíte začít druhou, tzn. na vrchu. Pohybujeme se po povrchu pouště a musíme se orientovat, abychom mohli začít (nebo pokračovat) v práci. A pak si ďábel zlomí hlavu, v těchto řádcích (zkuste v Google letět nad Nazkou ve výšce asi 2 km, odkud byly všechny výkresy jasně viditelné. Nezapomeňte, že neexistovaly žádné široké technologické pruhy a samotné výkresy).

Samozřejmě potřebujeme značku.

Takže markery.

Materiál je katastrofálně malý - několik turistických map z webu LAI a několik fotografií a náčrtů z webu Maria Reiche. Ale co je - to je. Pojmenujme alespoň obecné myšlenky a směry.

Začněme znovu jednoduše. Opičí opice.

Image
Image

Po provedení skenování v hustém kličce (vyznačen směr pohybu) označí operátor skenovanou oblast opicí (šedou šipkou). Existuje verze, že případ byl odlišný. Po pečlivém prozkoumání oblasti a nenalezl nic, byl operátor, pravděpodobně muž, rozrušený a vytáhl šklebící se opici s příčinným místem a vyjádřil svůj postoj k tomu, co se děje. Možná mezi starými to byla nějaká neslušná kletba. Ale nenechme se rozptylovat.

Je možné, že se jedná o první kresbu, protože nikde neexistuje taková konjugace se skenovacími čarami, na výkrese neexistují žádné přímé čáry a je zde nepravidelná spirála, což je poměrně obtížné kreslit i s čarou s proměnlivým zakřivením (a zdá se, že to udělali, přesunutý bod po bodu). A na tomto místě není tolik pracovních cest.

Ale někdo si všiml, že je dobré procházet výkresy a proces začal.

Další postavu nazývám trojicí.

Image
Image

Nejpravděpodobněji zpočátku (směr je uveden), operátor zobrazil strom jako značku, naskenoval a dal dvě značky ve formě ještěrky a žáby Pokémona (má sklon říkat „set“- je příliš elegantní, jako žena, všechny nohy, větvičky jsou nakresleny láskou, uši; žába dokonce zvedla tlapu a kráčí směrem k nám; existuje dokonce i řada kopců, na kterých roste strom. Prakticky není pochyb o tom, že všechny tři kresby jsou vytvořeny jednou rukou - struktura kmene stromu a těla ještěrky, podobná geometrie tlapek a kořen stromu.

Dva baobaby.

Image
Image

A zajímalo by mě, jestli baobaby rostou v Jižní Americe?

První věc, kterou vidíte, je, že stromy byly kresleny různými autory. Styl a geometrie součástí se znatelně liší.

A za druhé, stejný strom je nakreslen! A z mírně odlišných úhlů (pravý pozorovatel z jeho rohu nemusí vidět levou horní větvičku na levém obrázku). Možná oba operátoři viděli tento strom ze svých oken na základně.

A příklad toho, jak odlišný může být styl obrázku.

Dva pelikáni:

Image
Image

Kresba prvního autora by mohla být snadno umístěna mezi egyptské hieroglyfy. A druhá je módní návrhářská věc z kategorie „nemůžete okamžitě pochopit“.

Na základě výše uvedeného se pokusíme seskupit kresby podle autorů (jak je tomu u trojice). S největší pravděpodobností vidím následující čtyři skupiny:

Image
Image

Skupina 1 (horní řada) - vyrobeno ve stejném stylu (přítomnost přímých linií u psa by nás neměla zmást, operátor jednoduše tuto možnost nevyužil na dalších dvou výkresech). Všichni mají anatomii, dlouhé nohy, vstup a výstup z genitálií (v pavučině Ricipulea působí protažená pravá zadní noha jako genitální orgán).

Skupina 2 - stejný styl, podobný nákres vnitřní struktury, jedno téma (ryba).

Skupina 3 - stejný vstup-výstup, podobná geometrie tlapek a peří a jedno téma.

Skupina 4 - samotná triáda.

Nakreslil jsem si následující schéma pro sebe a snažil se najít nějaké vzory. Nic jsem nenašel a skupiny na něm jsou docela pochybné (s výjimkou výše uvedených čtyř), ale přesto dávám diagram. Každý barevný obrys obsahuje skupiny kreseb jednoho autora a na mapě místo jejich umístění a možný pohyb. Vpravo jsou kresby, které nejsou zahrnuty v žádné skupině.

Image
Image

A pokud je uvedená verze (linie jsou stopami vývoje, kresby značkami) alespoň částečně správná, je možné, že hlava starověkého těžebního podniku na Nazcanu viděla podobný obrázek na svém monitoru (nebo na tom, který pro ně vykonával podobnou funkci). Barevně aktivní operátoři, vpravo - svátky. A všimněte si, že značky jsou seskupeny přesně v místech nejintenzivnějšího vývoje.

A na závěr, když se podíváte na mapu, se kterou jsem na začátku každého vyděsil, zdá se, že to není děsivé.

Image
Image

Je vidět, že intenzivní vývoj byl prováděn ve dvou nebo možná třech fázích; že ve velkých oblastech používali hlavně radiální skenování a přímé čáry, ale také neznepokojovali klikatá; můžete vidět obecný směr hlavních pásem a pokrytí všech technologických pásem. Nejsou tam žádné velké spirály (vlastnosti nástroje?) A zdá se, že spirály byly použity hlavně na nerovném terénu. No, docela přirozené značky v takovém procesu ve formě markerů, označující některé detaily nezbytné pro operátory. Můžete dokonce zkusit mapovat vklady samy. Ale to je již téma pro úplně jinou studii.

* * *

Jako obvykle existuje více otázek než odpovědí. Stále jsem sledoval otázku - pokud existují značky, tak proč ne kříže, kruhy, písmena, čísla, nějaké jednoduché symboly? Proč je to podle mého přítele, umělce, ke kterému jsem se obrátil o radu, prací ukamenovaného umělce? Nebo měli náhorní plošinu jako konkrétní plot pro moderní teenagery? Není to piktogram na hodinu? Mezi více než třiceti kresbami jsou skutečně tři páry téměř identických obrázků:

Image
Image

Nebo je to dodržování etiky Progressor? A zástupci vyšší civilizace navštěvující různé světy již mají mezery pro piktogramy, které využívají místní faunu a flóru a řeší tak problémy spiknutí a komunikace s domorodci?

* * *

Tato práce samozřejmě nepředstírá, že jde o seriózní vědecký výzkum. A úmyslně jsem se držel poněkud frivolního stylu, abych trochu vzbudil pravou hemisféru a pokusil se vidět les za stromy, abych viděl, kdo jsou, tito starověcí bohové, všemocní a hrozní, možná se to nějak hodí …

IGOR ALEXEEV