Rozhodnutí BAFTA: Pouze Hry Se Znaky LGBT Získají Ceny - Alternativní Pohled

Obsah:

Rozhodnutí BAFTA: Pouze Hry Se Znaky LGBT Získají Ceny - Alternativní Pohled
Rozhodnutí BAFTA: Pouze Hry Se Znaky LGBT Získají Ceny - Alternativní Pohled

Video: Rozhodnutí BAFTA: Pouze Hry Se Znaky LGBT Získají Ceny - Alternativní Pohled

Video: Rozhodnutí BAFTA: Pouze Hry Se Znaky LGBT Získají Ceny - Alternativní Pohled
Video: RESTT JE GAY? | PRIZNAL SA NA STREAME 2024, Září
Anonim

Britská akademie filmů a televizních umění zahájí projekci reprezentativnosti nominovaných her BAFTA Games Awards. Organizátoři ceny to oznámili na oficiálních webových stránkách.

V roce 2021 bude jako reprezentativní kritérium použito kritérium reprezentativnosti pro položky v kategorii Nejlepší britská hra. Nominovaní budou muset dosáhnout požadovaného výkonu ve čtyřech kategoriích:

A - reprezentativnost ve hře, témata a vyprávění;

B - tým kreativního vedení a rozvoje;

С - dostupnost průmyslu a příležitostí;

D - vývoj základny hráče.

Všechna kritéria jsou uvedena ve zvláštním dokumentu. Například pro dosažení standardu v kategorii A musí hra splňovat alespoň tři z následujících kritérií:

  • A1 - alespoň jedna z hlavních postav musí patřit k menšinám. U her bez spiknutí musí seznam hratelných postav splňovat alespoň jeden z následujících požadavků: 50/50 vyvážení pohlaví hrdinů, 20% menšinových postav, 10% LGBTQ + postav, 7% neslyšících a zdravotně postižených, významná část postav z různých regionů, významná některé postavy z nízkopříjmové kategorie populace.
  • A2 - menší a nehrající postavy musí splňovat alespoň jeden z následujících požadavků: 50/50 vyvážení pohlaví hrdinů, 20% menšinových postav, 10% LGBTQ + znaků, 7% neslyšících a zdravotně postižených, významná část postav z různých regionů, významná část postavy z nízkopříjmové kategorie populace. Ve hrách s dějem by měla být uvedena jejich role v příběhu.
  • A3 - Hlavní příběh nebo vyprávění by mělo být o menšinách. Hra by měla být reprezentativní po většinu hrací doby, nejen v jednom bodě.
  • A4 - Subtituly, další témata nebo znakové příběhy by se měly týkat menšin.
  • A5 - události hry se musí odehrávat v regionu nebo komunitě, která je v populární kultuře nedostatečně zastoupena. V případě smyšlených umístění budou vývojáři muset vysvětlit své spojení se skutečným světem.
  • A6 - Při obsazení herců musí vývojáři zpochybňovat stereotypy a věnovat pozornost menšinám. Hry s davy NPC by měly mít slušné množství menšinových členů.

Propagační video:

referenční informace

Britská akademie filmu a televizního umění (BAFTA, angličtina Britská akademie filmu a televizního umění) byla založena 16. dubna 1947 a do roku 1976 se nazývala Britská akademie filmu. V roce 1958 se k Akademii připojil Gilda televizních producentů a v roce 1976 se začalo říkat Britská akademie filmových a televizních filmů. Laureáti dostávají zlatou masku jako cenu. BAFTA poprvé uznala počítačové hry a interaktivní média na prvních BAFTA Interactive Entertainment Awards v roce 1998.

Britská akademie filmových a televizních umění, filmové ceny - spolu se Zlatými koulími, které vybrala hollywoodská zahraniční tisková asociace - jsou pro Oscary zkouškou šatů, protože ve většině případů očekávají hlas členů akademie. …