Virtuální Realita - Nové Ohrožení Civilizace - Alternativní Pohled

Obsah:

Virtuální Realita - Nové Ohrožení Civilizace - Alternativní Pohled
Virtuální Realita - Nové Ohrožení Civilizace - Alternativní Pohled

Video: Virtuální Realita - Nové Ohrožení Civilizace - Alternativní Pohled

Video: Virtuální Realita - Nové Ohrožení Civilizace - Alternativní Pohled
Video: Virtuální realita znovuožívá Krušnohoří 2024, Září
Anonim

Technologie virtuální reality, která byla před deseti lety považována za naprosto fantastickou, se postupně stává součástí každodenního života. Virtuální atrakce a virtuální helmy jsou stále levnější a vyrábějí se ve stále větším množství. Zatím se zdají být neškodnou zábavou, ale futuristům se v nich podařilo rozeznat obrovské nebezpečí pro civilizaci.

Historie virtuality

Velký spisovatel sci-fi Stanislav Lem byl jedním z prvních, který popsal technologii virtuální reality zvanou „fantomatika“a možné důsledky její implementace. Zejména poukázal na to, že v určitém okamžiku bude iluze (nebo systém „fantomů“) tak dokonalý, že nebude možné odlišit ji od samotné reality.

V roce 1968 navrhl americký elektrotechnik Ivan Sutherland první počítačovou helmu pro zobrazování videa. Přilba umožnila měnit obrázky s příslušnými zatáčkami hlavy - vizuální zpětná vazba byla tedy použita poprvé. Bylo to poněkud primitivní zařízení a jeho hmotnost byla tak těžká, že byla zavěšena na stropě. V tomto případě se virtuální prostředí skládalo z jednoduchých modelů drátových modelů.

Jak Lem předpovídal, jak se počítače zlepšovaly, virtuální realita se také stala sofistikovanější. V roce 1977 zahájili pracovníci MIT virtuální procházku s využitím fotografie v reálném životě v Aspenu v Coloradu. V 80. letech se objevily interaktivní systémy, pomocí kterých mohl uživatel manipulovat s trojrozměrnými objekty na obrazovce pohybem ruky. V roce 1982 herní společnost Atari založila výzkumnou laboratoř pro virtuální realitu, a ačkoli existovala pouze dva roky, vytvořil se v jejích hloubkách tým vědců, kteří později vytvořili brýle virtuální reality, rukavice pro přenos hmatových pocitů, „trojrozměrná“zvuková zařízení a podobně. pomůcky. Mnoho z těchto vynálezů bylo použito při výcviku pilotů, chirurgů,jezdci a speciální síly.

Život ve virtuálnosti

Propagační video:

Na počátku 90. let se objevily také obleky virtuální reality, které poskytovaly hmatové vjemy celému tělu a současně přenášely údaje o jeho poloze do systému. Dosažení takové rychlosti systému však trvalo více než dvacet let, při nichž by nezůstalo pozadu za lidskými reakcemi. Dnes je problém téměř vyřešen a brzy bude možné zažít plné ponoření do umělého světa.

Co odborníci očekávají od virtuální reality? Zaprvé to bude implementováno do tréninkových a herních komplexů, k nimž již dochází před našimi očima. Díky tomu však vzniknou i nové formy zábavy. Můžete se například vrátit v čase - do dne a na místo, kde pro vás budou zaznamenávat, digitalizovat a ukládat speciální zařízení. Co můžete říci o možnosti jít na sousední planetu s kosmickou lodí?

Ponoření do virtuální reality se nevyhnutelně stane populární formou rekreace. S jeho pomocí bude možné cestovat nejen v čase a prostoru, ale také ve světech, které jsou vytvářeny představivostí spisovatelů, umělců a filmařů. Pravděpodobně, jak předpovídá Morton Heilig, se objeví zvláštní druh umění zaměřený přesně na vytváření „alternativních“realit, které budou vypadat stejně autentické jako ty, ve kterých žijeme. A tady je obrovské nebezpečí.

Virtuálnost proti hvězdám

V létě roku 1950 se na oběda setkali čtyři fyzici pracující v Národní laboratoři v Los Alamos, kde se vyráběly atomové zbraně USA, a jaderný vědec Emil Konopinsky řekl kolegům, že v New Yorku viděl karikaturu, která „ popelnice na odpadky „zelených mužů“- umělec tak reagoval na snížení nákladů na likvidaci komunálního odpadu. Enrico Fermi se smíchem řekl, že karikaturistická teorie vypadá docela soudržně, protože vysvětluje dvě „hádanky“najednou: častější pozorování „létajících talířů“a zmizení popelnic. Konverzace začala a vědci se otočili, aby diskutovali o potenciálu pro mezihvězdné cestování superluminální rychlostí. Fermi věřil, že takové lety jsou docela možné. A tehdy položil otázku, která účastníky překvapila:"Ale kam šli všichni?" („Ale kde jsou všichni?“).

Nevyžadovalo se žádné vysvětlení - kolegové okamžitě pochopili, o co jde. V naší Galaxii Mléčná dráha existuje více než 200 miliard hvězd a pravděpodobně stejné nebo více planet. I když jen 0,1% těchto planet je víceméně podobných Zemi, musí existovat 200 milionů systémů, kde je možný život. S přihlédnutím k věku Mléčné dráhy, odhadované na 12 miliard let, můžeme přiměřeně očekávat, že v Galaxii vznikly různé formy života dříve a pravděpodobně se v některých případech vyvinuly před objevením inteligence. Protože se mysl podle univerzálních standardů vyvíjí a rychle vychází do vesmíru, měla by se Galaxie teoreticky hemžit civilizacemi, které se objevily dávno před námi, a astronomové by si už dávno všimli výsledků jejich činnosti. Nic podobného však není pozorováno.

Zjevná absence „bratrů v mysli“se nazývá „Fermiho paradox“a po půl století se ji opakovaně snažili vyřešit. Například, fyzik Robin Hanson navrhl koncept „Velkého filtru“, podle kterého vznik inteligence nezvyšuje pravděpodobnost zachování života na planetě, ale snižuje jej. Jednoduše řečeno, čím více technologií ovládáme, tím více pro sebe vytváříme hrozby. A pokud v padesátých letech, kdy Fermi formuloval svůj paradox, hlavní hrozbou byla globální jaderná válka, dnes je to virtuální realita.

Výše uvedený Stanislav Lem byl také prvním, kdo viděl nebezpečí, že se vrhne do světa iluzí. Věřil, že v historii vývoje jakékoli mysli existuje jen velmi malé období, zvané „kontaktní okno“, kdy se civilizace aktivně rozšiřuje. V určitém stádiu se však „fantomatika“zaměřená na uspokojení složitých tužeb stává přitažlivější než potíže s expanzí a civilizace přechází do izolace.

Dnes futurista John Smart rozšířil Lemovu myšlenku tím, že předložil „hypotézu transcendence“(překračující rámec bytí), podle níž problém není v uspokojování tužeb, ale ve skutečnosti, že technologie virtuální reality umožní vytvoření nezávisle se vyvíjejících světů, jejichž studium bude spotřebovávat všechny zdroje civilizace. nezanechává nic venku. „Okno kontaktu“je uzavřeno, protože mikrokosmos je lépe přizpůsoben ke zvědavosti než makrokosmos. Mysl se stává moudřejší a … pasivnější.

Pokud mají Lem a Smart pravdu, vypadá budoucnost pozemské civilizace bezútěšně. A přesto existuje důvod k optimismu. Dlouhodobé studie ukázaly, že iluzorní světy jsou důležitější než skutečný pouze pro 5% lidí kvůli zvláštnostem jejich myšlení. Dokud zůstaneme maso a krev, touha po naplnění života bude silnější.

Anton Pervushin